keskiviikko 4. heinäkuuta 2012

Autodesk ohjelmistot

AN-Cadsolutions on nyt Autodeskin valtuutettu jälleenmyyjä (Value added Reseller). Kauttamme on nyt saatavissa niin isoa AutoCADiä, Inventoria, kuin 3D Studio MAXia sekä Mayaa. Kauttamme voi kysellä myös muista Autodeskin tuotteista.

Tässä esiteltynä nyt AutoCAD, Inventor, 3D Studio MAX sekä Maya.

AutoCAD 

Suunnittele ja muotoile ympäröivää maailmaa tehokkaalla ja joustavalla AutoCAD® 2013:lla, johtavalla 2D- ja 3D-suunnitteluohjelmistolla. Maksimoi tuottavuus tehokkailla suunnitelmien koonti- ja dokumentointityökaluilla, jotka yhdistävät ja virtaviivaistavat suunnittelun ja dokumentoinnin työnkulut. AutoCAD 2013 on saatavilla Windows® ja Mac® OS -käyttöjärjestelmiin, joten työskentelet natiivisti alustasta riippumatta. Kun hankit AutoCADin osana AutoCAD Design Suite -ohjelmistopakettia, saat käyttöösi myös helppokäyttöiset visuaalisen viestinnän työnkulut. 




Autodesk Inventor 

Autodesk® Inventor® -3D-CAD-ohjelmistot tarjoavat kattavat ja joustavat ohjelmistot 3D-mekaniikkasuunnitteluun, tuotteiden simulointiin, työkalujen suunnitteluun, tilausohjautuvaan suunnitteluun ja suunnittelutiedon jakamiseen. Inventor ulottaa 3D:n Digitaaliseen prototypointiin. Voit siis luoda tarkan 3D-mallin, jonka avulla suunnittelet, visualisoit ja simuloit tuotteesi ennen valmistusta. Inventorilla luotu tuotemalli auttaa suunnittelemaan parempia tuotteita, pienentämään tuotekehityskustannuksia ja saamaan tuotteet nopeammin markkinoille. 




3D Studio MAX - Kolmiulotteinen mallinnus-, animaatio- ja renderointiohjelmisto 

Autodesk® 3ds Max® ja Autodesk® 3ds Max® Design -ohjelmistot tarjoavat luoville ammattilaisille ja suunnittelijoille tehokkaat ja integroidut 3D-mallinnus-, animaatio- ja renderointityökalut, jotka nostavat luovuuden teknisten haasteiden edelle. Samaan ydinteknologiaan perustuvat ohjelmistot tarjoavat erikoistyökalut toisaalta pelikehittäjille, visuaalisten efektien ja liikkuvan grafiikan asiantuntijoille sekä muille media-alan luoville ammattilaisille ja toisaalta arkkitehdeille, suunnittelijoille, insinööreille ja visualisoinnin ammattilaisille. 

Adobe® After Effects® -yhteentoimivuus—Tehokkaampi 2D/3D-tiedonvaihto.
Uusi Render Pass -järjestelmä—Luo renderointielementtejä Autodesk® Smoke® 2013, Adobe After Effects ja Adobe® Photoshop® -ohjelmistojen käyttöön.
ActiveShade-interaktiivinen NVIDIA® iray® -renderointi—Interaktiivisessa renderointi-istunnossa, joka päivittyy sitä mukaa kuin kameroihin, valaistukseen, materiaaleihin ja geometriaan tehdään muutoksia, testaat erilaisia vaihtoehtoja tehokkaasti.
Parannetty Autodesk® Revit® Architecture -yhteentoimivuus ja Autodesk® DirectConnect -tuki—Importoi Revit -tiedostoja suoraan 3ds Maxiin ja vaihda teollisten muotoilijoiden suunnittelutietoja CAD-tuotteilla.
MassFX-parannukset—Uusi mCloth-moduuli sisältää repäistävän kankaan ja tukee dynaamisia räsynukkehierarkioita.




MAYA


Laajennettavan tuotantoalustan tarjoava Autodesk® Maya® -3D-animaatio-ohjelmisto sisältää kattavat luovat työkalut 3D-animointiin, mallinnukseen, simulointiin, visuaalisten efektien luontiin, renderointiin, matchmoving-asetteluun ja kompositointiin. Olipa sitten kyse visuaalisista efekteistä, pelikehityksestä, jälkituotannosta tai muista 3D-animaatioprojekteista, Maya auttaa selviytymään tuotantojen haasteista. Maya 2013:n rinnakkaisia työnkulkuja ja monimutkaisuuden hallintaa helpottavilla työkaluilla, uusilla luovan työskentelyn tehotyökalustoilla ja tuottavuutta parantavilla ominaisuuksilla luot entistä korkealaatuisempaa sisältöä aiempaa nopeammin. 

Maya nHair—Luo huippurealistisia hiuksia ja muita käyriin pohjautuvia dynamiikkoja.
Viewport 2.0 -parannukset—Hyödynnä korkealuokkaista interaktiivista ympäristöä ja nopeaa jonorenderointia.
Uusi node-editori—Node-verkostojen nopeampi luonti, muokkaus ja vianmääritys.
Bullet-fysiikka—Simuloi sekä pehmeitä että jäykkiä kappaleita nopeammin.
Heat Map -skinnaus—Sido geometria luihin tarkemmin jo alkumetreillä.
Trax-leikkeiden yhteensovittaminen—Visualisoi Trax-leikkeiden limittyminen kootaksesi hahmoanimaatioita erillisistä leikkeistä.
ATOM-siirtoformaatti— Siirrä animaatiota hahmosta toiseen uudella ATOM (Animation Transfer Object Model) -tiedostomuodolla.
Alembic Caching—Nopeuta toistoa tislaamalla monimutkainen animoitu ja simuloitu data sovellusriippumattomaksi leivotuksi geometriaksi.

torstai 28. kesäkuuta 2012

Fourth Axis neljäs akseli Roland MDX-15 ja MDX-20 koneille






Fourth-Axis pyörittävät neljännet akselit Roland MDX-15 ja MDX-20 jyrsinkoneille.

Lisäämällä neljännen akselin MDX-15 tai MDX-20 koneeseen niin saat lisää mahdollisuuksia koneen käyttöön. Laite mahdollistaa pyöreän kappaleen skannauksen sekä koneistuksen.

15HR MDX-15 koneelle
-tarkkuus: 4000 askelta / pyörähdys
-max. Aihion halkaisija 60mm

20HR MDX-20 koneelle
-tarkkuus: 6000 askelta / pyörähdys
-max. Aihion halkaisija 70mm





MDX-15 ja MDX-20 jyrsinkoneeseen saa lisää tehoa Proxxonin käsijyrsimellä. Jotta käsijyrsin saadaan kiinnitettyä Rolandin koneeseen, niin tarvitaan kiinnitysholkki. Tällä erikoisvalmisteilella holkilla pystytään koneistamaan myös terä vinossa.

keskiviikko 20. kesäkuuta 2012

Rhinoceros koulutus KraaKraa yritykselle


”Pienelle yritykselle helposti lähestyttävät ohjelmistot ja asiantunteva opastus niiden käyttöönotossa ovat kullanarvoisia.Suunnitteluohjelmien perusteiden omaksuminen ja oman työn kannalta oleellisten työkalujen löytäminen onnistui helposti ja tehokkaasti ammattilaisen opastuksella Opittujen taitojen vieminen tuotteidemme suunnittelu ja valmistusprosessiin on tehnyt työstäni mielekkäämpää ja parantanut sen kannattavuutta. ”

Puuseppä Matti Hänninen, Kraa Kraa

Puisia silmä- ja aurinkolasinkehyksiä valmistavan Kraa Kraa perustaja Matti Hänninen tutustui suunnitteluohjelmistojen ominaisuuksin ensi kertaa opiskeluaikoinaan. Tekninen suunnittelu tuntui kuitenkin perinteitä arvostavasta käsityöläisestä vieraalta. Matti kertoo aikaisempien tietokonekokemustensa rajoittuvan lähinnä satunnaiseen teklstinkäsittely ja taulukkolaskentaohjelmien käyttöö. Saatuaan idean puisista silmäalasinkehyksistä hän huomasi nopeasti mahdollisuuksia tietokoneohjatussa jyrsinnässä. Tekniikkaa hyödyntämällä tuote voitaisiin valmistaa tehokkaammin, tuotteen laatu paranisi ja aikajänne kehyksen suunnittelun ja myymisen välillä lyhenisi merkittävästi. Sujuvan työskentelyn edellytyksenä oli kuitenkin sopivan suunnitteluohjelmiston löytäminen ja sen käyttöön perehtyminen.

Asiassa käännyttiin asiantuntijan, AN-Cadsolutionsin Antti Sulkasen puoleen. AN Cadsolutions tuo maahan suunnitteluohelmistoja sekä mallinnus ja jyrsintälaitteistoja. Tämän lisäksi yritys kouluttaa asiakkaita ohjelmistojen käytössä ja laitteistojen käyttöönotossa.
Silmälasien valmistusta pohdittiin yhdessä ja suunnittelussa käytettäväksi ohjelmaksi valittiin Rhinoceros. Valintaan vaikutti ohjelmiston monipuolisten ominaisuuksien ja helpon lähestyttävyyden vuoksi sen helppo integroitavuus myös valmistuksen työvaiheisiin. Matti Ilmoittautui Rhinoceros-peruskurssille oppiakseen välttämättömät tiedot ja taidot ohjelman käyttämiseksi omassa työssään.

” Kurssi oli nopeatempoinen ja tehokas. Yksilöllistä opastusta ja vastauksia kysmyksiin sai aina tarvittaessa. Ensimmäiset kuvat kehyksistämme piirsin jo ensimmäisen kurssipäivän iltana.” Matti kertoo

Kaksipäiväisestä kurssista jäi käteen paljon toivottua enemmän. Kurssin jälkeen ohjelmistoa on käytetty paitsi kehysten suunnitteluun, myös uusien työvaälineiden kehittämissen ja kehysten mallintamiseen asiakkaille näytettäväksi. Kurssilta saatu materiaali on selattu hiirenkorville ja tieto ohjelmiston tuomista mahdollisuuksista on poikinut jo joitain uusia tuoteideoitakin.

”Uutuuksia pidän vielä toistaiseksi vakan alla. Haluan varmistua tuotteideni laadusta ennen niiden esittelemistä. Sen voin kuitenkin kertoa että tekninen suunnittelu ja sen tuomat hyödyt ovat suuressa roolissa näissä ja tulevissa tuotekehityshankkeissa. Monet ideat ja ratkaisut ovat syntyneet vasta huomattuani mitä kaikkea uuden tekniikan avulla on mahdollista saada aikaiseksi.”

tiistai 19. kesäkuuta 2012

V-Ray 1.5 for Rhino





V-Ray 1.5 for Rhino tarjoaa visualisoinnin ammattilaisille huippuunsa kehitetyn ratkaisun, joka generoi ennennäkemättömän realistisia korkealaatuisia kuvia.

Rhinon käyttäjät kaikilta alueilta - tekniikasta ja tuotesuunnittelusta 3D-animaatioon - luottavat V-Rayhin nopeana, helppona ja kustannustehokkaana tapana renderoida heidän korkeimman tason kuvansa.

V-Ray for Rhino: keskeisimmät ominaisuudet

RENDEROINNIN YDIN

Tehokas monisäikeinen sädeseurantakone - V-Ray on optimoitu erityisesti säteen seurantaa varten, jolloin käyttäjät voivat luoda monimutkaisia varjostuksia, alueiden varjoja, kameraefektejä ja globaalin valaistuksen ennennäkemättömällä nopeudella ja tarkkuudella.



Interaktiivinen renderointi - V-Ray RT on vallankumouksellinen renderointiväline, joka tarjoaa välittömän palautteen ja tehostavan näkymän asettelun. Koska V-Ray RT perustuu samaan vahvaan sisältöön kuin V-Ray, se tarjoaa saumattoman siirtymisen V-Ray RT:n ja tuotantorenderoinnin välillä. Satunnaisotokset parantavat lähes vaakasuorien tai pystysuorien viivojen antialisointia.

VRayProxy - VRayProxy on välttämätön työkalu näkymämuistin hallintaan ja valtavien geometriamäärien renderointiin. V-Ray Proxy kohteet ladataan ja puretaan dynaamisesti renderoinnin aikana, mikä säästää olennaisia RAM-voimavaroja.

Siirto - Valvo siirtämistä materiaaliselle pohjalle ja luo yksityiskohtaista geometriaa renderoinnin aikana maksimaalisella muistin teholla.

MATERIAALIT & VARJOSTUS

Aineellisuuteen pohjautuvat materiaalit - Luo fyysisiin ominaisuuksiin pohjautuvia materiaaleja käyttäen V-Rayn monipuolisia varjostuksia.
Materiaalin ennakkonäkymä - Katso materiaaleja ennakkoon tarkasti ja tehokkaasti. Kun näkymä on luotu, se säilytetään myöhempää käyttöä varten.
VRayDirt - Simuloi säde-etäisyyteen perustuvaa esineiden kulmien ja halkeamien varjostusta. VRayDirtiä voi käyttää hyvin monenlaisten efektien luomiseen, mukaan lukien ympäröivän sulkeuman renderoinnit.
Lisääminen (heijastukset ja taittumiset) - Nopeuta renderointia lähentämällä ja kätkemällä kiiltävien heijastusten ja taittumisten vaikutuksia.
Hajottaminen - Seuraa ja taita valoa sen aallonpituuden perusteella.
Alfa-läpinäkyvyys - Luo materiaaleja alfa-läpinäkyvyydellä.
Proseduraaliset tekstuurit - Käytä proseduraalisesti luotuja tekstuureja:
• Mureneva graniitti
• Lika
• Marmori
• Kallio
• Savun käännös
• Nahka
• Lumi
• Tahraläiske
• Stukko
• Vesi
• Puu


Väritila - Hallitse tekstuurien sisäänmenogammaa käyttäen Linear, Gamma Corrected tai sRGB vaihtoehtoja

VALOT & VALAISTUS

Dome Light - Luo yksinkertainen, artefakteista vapaa kuvaan perustuva valaistus käyttäen Dome Lightia. Sen vahva otos analysoi HDR-kuvia ja optimoi valon seurannan ja globaalin valaistuksen tarkkuuden.
IES Light - Käytä fotometrisiä tietoja luomaan tarkka valon määrittely.
Sphere Light - Luo pallon muotoisia aluevaloja.



AURINKO & TAIVAS

RDK Sun - VRaySun/ Sky järjestelmä on yhteensopiva RDK Sunin kanssa.
Sky Options - Hallitse taivaan ominaisuuksia auringosta riippumatta.
Sky Models - Täsmennä taivaan ulkoasua käyttäen Preetham et al, CIE Clear tai CIE Overcast malleja.



GLOBAALI VALAISTUS

Optimoidut globaalin valaistuksen ratkaisut - V-Ray tarjoaa useita optimoituja ratkaisuja globaalin valaistuksen luomiseen ja antaa taiteilijoille heidän kaipaamansa täydellisen hallinnan ja joustavuuden.
Ympäröivä sulkeuma - Luo varjostus, joka perustuu esineen läheisyyteen ja vahvista globaalin valaistuksen yksityiskohtia lisäämättä olennaisesti renderointiaikaa.
Seurannan kynnys - Vähennä valon kätkemisen artefakteja ja paranna kiiltävien heijastusten ja taittojen ulkonäköä käyttämällä aikaa säästävää ominaisuutta - Käytä valon kätkemistä kirkkaille säteille.

KAMERAT & OPTIIKKA

Fyysinen kamera - Renderoi mitä tahansa vakiokameraa käyttäen kameran fyysisiä ominaisuuksia, mukaan lukien kentän syvyys ja liike-epäterävöinti.
Objektiivitehosteet (Kirkkaus / Hehkeys) - Simuloi luonnollisen objektiivin tehosteita, joita sattuu kuvattaessa kohokohtia.

RENDEROINNIN TULOS

DR Spawner - Käynnistä jaetun renderoinnin isännät avaamatta Rhinoa.
Color Mapping - Kiinnitystaso määrittelee huipputason kirkkaiden värien kiinnittämiseksi. Sovellus käyttää värikartoituksen ohjausta vain laskelmia varten soveltamatta sitä lopputulokseen. Linear Workflow soveltaa käänteistä kirkkauden korjausta kaikkiin materiaaleihin yksinkertaistaen Linear Workflown säätöaikaa.
V-Ray Frame Buffer (VFB) - Region Render täsmentää renderoitavan näkymän osan. Historia tallentaa renderoinnin VFB:n välimuistiin yksinkertaistaen renderointien vertailua. Vertailu lataa kaksi renderointia suoraan VFB:hen A/B vertailun hallinnalla. Materiaali ID tukee materiaali ID:n kanavien renderointia jälkikäsittelyä varten.
Rhino RDK tuki - V-Ray 1.5 for Rhino tukee Rhino Document Sunia, Edge Softeningia, Shutliningia ja Displacementia.

lauantai 9. kesäkuuta 2012

GrafiCalc Mekaniikkasuunnittelun automaatio työkaluja




AN-Cadsolutions on ottanut edustukseen GrafiCalc ohjelmiston.


GrafiCalc® Mekaniikkasuunnittelun automaatio työkaluja

Ratkaise kriittisiä tekniikan haasteita ennen sitoutumista yksityiskohtaiseen suunnitelmaan millä tahansa CAD:lla.
GrafiCalc on CAD-neutraali ohjelmisto, jonka avulla käyttäjät voivat saavuttaa radikaalia parannusta suunnitteluun ja valmistettujen tuotteiden testaukseen käytettävästä ajasta ja kustannuksista. GrafiCalcilla käyttäjät voivat ratkaista monia tekniikan haasteita aikaisemmin suunnittelun aikana, kun konfliktit on helppo havaita ja halvempi korjata.

Tärkeimmät hyödyt
  • Automatisoitu graafinen laskenta
  • Tarkkuusgeometria
  • Suunnitteluyhteydet ja mekanismit
  • Suorita toleranssianalyysit
  • Tuottavuuden varmistaminen
  • Suunnitteluvaihtoehtojen arviointi
  • Käyttää hyväksi olemassa olevia suunnittelun työkaluja.
  • Kelvollisten ratkaisujen uudelleenkäyttö

GrafiCalcin avainominaisuudet
GrafiCalcin avulla käyttäjät voivat yhdistää geometrian, mitat ja laskelmat yhteen työlistaan auttamaan suunnittelun haasteiden toiminnallisten tarkoituksien havaitsemisessa. Sitten syöttö tai toivotut tulokset voidaan todeta, kysyä ja saada vuorovaikutteisen suunnittelun päätöksentekoa tukevia tietoja ja optimaalisia ratkaisuja.
Geometrinen käyttäytymiseditori - 2D-parametrinen luonnos, joka on suunniteltu toimintamallinnukseen päättely- ja johtopäätösominaisuuksineen. Verrattavissa luonnokseen, joka löytyy kaikista nykyaikaisista CAD-sovelluksista.

Automatisoitu graafinen laskenta - Kahdeksankymmentäkahdeksan (88) laskelmaa sisäänrakennettuja toimintoja tarjoaa automatisoidun vastauksen yksinkertaisesti lähtötietoja klikkaamalla. GrafiCalc eliminoi virtuaalisesti yksitoikkoisia matemaattisia laskelmia ja yhtälön ratkaisua tuotteen suunnitteluprosessissa.

Assosiatiiviset mittaukset - Lineaariset, säteittäiset ja kulmamitat voidaan rajoittaa mihin tahansa funktion mallin kohtaa. Ulottuvuuden arvot voidaan upottaa interaktiivisiin laskelmiin. Monissa tilanteissa tämä toiminto poistaa pitkäveteisiä trigonometrisia laskelmia.

Goalseek - 2D-käytösmallintamisen ominaisuuden avulla voit ratkaista suunnittelun haasteita, jotka hyötyvät optimoinnista. Kyseessä voi olla mikä tahansa muoto, sijainti tai istuvuuteen liittyvä suunnittelukriteeri.

Liikkeen simulointi - Arvogeneraattorit voidaan asettaa tuottamaan vapaavalintaisesti mistä tahansa geometriasta mihin tahansa arvoon, simuloimaan mitä tahansa kuviteltavissa olevaa mekanismia ja konesuunnittelua. If- ja Else -funktiot ovat käytettävissä tapahtumaohjatussa simuloinnissa.

Jälkitoiminto - Luo liikeradat ja ympäristön tilan ja häiriöiden analyysiin.

Transientti tiedonkeruu mahdollisuus kerätä tietoja ulottuvuudesta ja laskusoluista taulukkomuodossa leikepöydälle, joka voidaan liittää Exceliin analysoitavaksi.

Geometria-assosiatiiviset ohjelmoitavat laskimet kaksisuuntaisten linkkien osarutiinien geometrian, mittojen ja laskelmien määrittelemiseen laskentataulukossa. Laskimet on mahdollista liittää toisiinsa, jolloin syntyy tehokkaita ongelmanratkaisualustoja. Tarkistetut laskentataulukot on mahdollista säästää tai käyttää uudelleen.

Toleranssianalyysi - simuloi valmistusvarianssin vaikutuksia toimintamalliin. Välittömät tulokset Monte Carlon staattisesta toleranssianalyysistä auttavat sinua asettamaan optimaaliset toleranssit. Tulokset on mahdollista viedä Exceliin. Sallii älykkään välityksen laatuvaatimusten ja tuotantotehokkuuden välillä.

Tekstityökalu muokattavilla fonteilla ja tyyleillä Function-mallin kommentointiin laskentataulukossa.

2-suuntainen Dynamic Data Exchange (DDE) Excelillä

Tuonti ja vienti DXF-tiedostoille mistä/mihin tahansa suosittuun CAD-sovellukseen.
GrafiCalc toimii missä tahansa tietokoneessa, jonka käyttöjärjestelmänä on 32- tai 64-bittinen XP, Vista tai Windows 7.



Miksi GrafiCalc?
On yleisesti hyväksyttyä, että suunnittelun alkuvaiheessa tehdyillä päätöksillä on mahdollisimman suuri vaikutus tuotteen suorituskykyyn ja hintaan. GrafiCalcilla voit tutustua suunnittelun vaihtoehtoihin, optimoida suorituskyvyn ja varmistaa tehokkuuden aikaisemmassa vaiheessa suunnittelua, kun konfliktit ovat helpoimpia havaita ja halvimpia korjata.

Saumaton geometrian fuusio, laskelmat ja optimointi yhdessä GrafiCalcin sovelluksessa tarjoaa selkeän ympäristön, joka parantaa merkittävästi "aivoriihiä" ratkaistaessa suunnittelun ja tekniikan haasteita. GrafiCalcilla voit keskittyä tekniikkaan sen sijaan, että ratkaisisit pitkiä yhtälöitä ja suorittaisit tylsiä matemaattisia laskelmia.

GrafiCalcilla voit hakea Monte Carlon tilastollisen analyysin alkuvaiheessa selvittääksesi, mikä yhdistelmä suunnitteluparametreja aiheuttaa tehokkuusongelmia. Käänteisen toleranssin analyysiä voidaan käyttää varmistamaan, että prosessin ominaisuudet pystyvät toimittamaan halutun laatutavoitteen. Analyysin työkalut ovat sellaisen käyttöliittymän takana, joka on suunniteltu insinöörin käytettäväksi tilastoasiantuntijan sijaan.
GrafiCalcin verkkotulokset ovat tunnustettuja suunnittelun parametreja, jotka auttavat sinua kehittämään kerralla oikein innovatiivisia tuotteita nopeammin.




maanantai 21. toukokuuta 2012

DAVID valo-ohjattu 3D-skanneri





DAVID valo-ohjattu 3D-skanneri (Structured Light Scanner)


Kuvaus
Erittäin tarkkaa ja nopeaa 3D-skannausta lyömättömään hintaan: kokeile innovoivaa DAVID SL skannausjärjestelmää!

DAVID-SLS-1 skanneri käyttää innovatiivista valo-ohjausteknologiaa, joka mahdollistaa tarkan 3D-skannauksen vain muutamassa sekunnissa. Skanneri on siirrettävä ja voidaan sijoittaa helposti skannattavan pinnan eteen. Pelkkä klikkaus käyttäen hyväksi havaittua DAVID-ohjelmistoa käynnistää skannauksen - ja vain muutamaa sekuntia myöhemmin näkyy ruudullasi digitalisoitu 3D-malli!
Tällä tavalla voit skannata kohteen kaikki sivut ja yhdistää ne sitten suljetuksi 360° malliksi. Modulaarinen laitteiston säätö mahdollistaa joustavan mukauttamisen kohteen mukaan - voit skannata kaikenkokoisia esineitä kolikosta sohvaan!
Tulokset saa ulos tavallisissa 3D-tiedostomuodoissa (OBJ, STL, PLY) ja niitä voi prosessoida muissa sovelluksissa, esim. nopeaa prototyyppien luomista, tarkastamista, tuote-esittelyjä, arkeologiaa ja kulttuuriperintöä, taideteoksia, tietokoneanimaatioita, videopelejä yms. varten. Rajat määrittelee vain oma mielikuvituksesi!


Pakkauksen sisältö
  • Teollinen kamera säädettävällä objektiivilla
  • Videoprojektori erityisobjektiivilla, joka mahdollistaa laajan fokusalueen
  • USB-suoja-avain (dongle) DAVID-Laserscanner Pro Edition 3 -ohjelmistolla (lisenssillä)

  • Alumiininen asennusteline, jossa joustavat säätömahdollisuudet
  • Kolmijalka vakaata käyttöä varten
  • Kalibrointipaneelit (eri kokoja) erilaisia skannausvolyymeja varten
  • Kaikki tarvittavat johdot
  • Aloitusopas

Laitteistovaatimukset
  • Normaali PC (Windows XP, Vista tai 7 - 32 tai 64 bittiä)
  • Kaksi vapaata USB-porttia
  • Suositus: 2 GHz CPU, 1 GB RAM, 3d graafiikkanäyttökortti (esim. NVIDIA GeForce tai ATI Radeon)

tiistai 15. toukokuuta 2012

Flamingo nXt for Rhino






FlamingonXt:n avulla voit helposti luoda upeita, luonnollisen näköisiä kuvia Rhinolla

Helppo käyttää

nXt:n kanssa työskennellessäsi sinun ei tarvitse olla ammattilainen saadaksesi nopeasti realistisia tuloksia. Sinä annat materiaalit ja valaistuksen ja painat Render-nappia. nXt suorittaa simulaation. Monista visualisointituotteista poiketen sinun on huolehdittava ja ymmärrettävä vain hyvin vähäisten säätöjen toiminta.

Fysiikkaan perustuva

nXt antaa realistisia tuloksia simuloimalla valon tuloa malliisi. Epäsuora valaistus samoin kuin monimutkainen heijastuminen ja taittuminen voidaan helposti ottaa mukaan simulatioon. Sisäisen ja ulkoisen päivänvalon simulaatiot, HDR kuvaan perustuva valaistus ja monet muut tekniikat käsitellään helposti ja ne vaativat vain hyvin vähän konfiguraatiota.

Nopea

nXt käyttää tehokasta, nykyaikaista ray-casting-teknologiaa antamaan tuloksia mahdollisimman nopeasti. Kaikkia suoritinytimiä käytetään automaattisesti samaan aikaan. Kuvia parannellaan ja hiotaan jatkuvasti.

Ladattu ekstrojen kanssa

  • Kuvaeditori, joka tukee monia valaistuskanavia.
  • 3D-laite-editori.
  • Renderiryhmätuki.
  • Sisältökirjastot (laitteet, materiaalit, HDRi).
  • Ennakkokäsitelty verkkotuki.
  • Tuki 3. osapuolen tekstuurisarjoille.

Tekniset tiedot

Edistyksellinen valaistus
  • Valaistuksen oletusarvot yleisten tilanteiden nopeaa säätöä varten
    • Studiovalaistus
    • Ulkoinen päivänvalo
    • Sisäinen päivänvalo
    • Keinovalaistus
  • HDRI-tekniikan edistyksellinen käyttö näkymän valaisuun.
  • Korkealaatuisten HDRI-kuvien vapaa kirjasto valaistusta varten.
  • Pehmeät varjot lasketaan automaattisesti.
  • Epäsuora valaistus lasketaan antamaan syvyyttä renderoinnissa.
  • Valaistuskanavien ansiosta voit editoida valon vahvuutta reaaliajassa eikä sinun tarvitse renderoida näkymää uudelleen.
  • Automaattinen päivänvalon laskenta valaistuksen ennakkosäätöjen pohjalta.
Monimutkaiset materiaalit
  • Materiaalikaavaimet yleisiä materiaaleja varten
  • Sumeat heijastukset, Fresnelin ilmiöiden ja heijastustyylien valvonta
  • Tarkka läpinäkyvyys
  • Uusi kohoumakuvaus
  • Normaalit kuvaukset
  • Aito siirtokuvaus
  • Materiaalit varastoidaan malliin, jolloin ne on helppo siirtää muille
  • Vedä ja pudota materiaalin määrittely
Edistykselliset vaihtoehdot
  • Path tracing -
  • Progressiivinen renderi jatkaa tehosteiden parantamista joka kerta
  • Tarvitaan vähemmän muistia malleille, joilla on samoja ominaisuuksia
  • Alfa-kanavan tuki taustojen tai esineiden yhdistelemiseksi
  • Värisävyjen muuntaminen kirkkaampia kuvia varten
  • Varjostuksen valvonta - Valkopisteen säätö
  • Jälkikäsittely - ei tarvita uutta renderointia
    • Kentän syvyys
    • Valotus
    • Vinjetti
    • Loiste
    • Sumu
    • Hehku
    • Langat päällä/poissa
    • Teksti päällä/poissa
    • Valokanavien säätö
  • Fraktaalipuun generaattori
  • Taustan renderointi vaihtoehto mahdollistaa mallintamisen renderoinnin aikana
Renderiryhmä (Verkkorenderointi)
  • Aseta useita tietokoneita renderoimaan kuvaa
  • Jaa renderi muille tietokoneille työskentelyn aikana