AN-Cadsolutions on nyt Autodeskin valtuutettu jälleenmyyjä (Value added Reseller). Kauttamme on nyt saatavissa niin isoa AutoCADiä, Inventoria, kuin 3D Studio MAXia sekä Mayaa. Kauttamme voi kysellä myös muista Autodeskin tuotteista.
Tässä esiteltynä nyt AutoCAD, Inventor, 3D Studio MAX sekä Maya.
AutoCAD
Suunnittele ja muotoile ympäröivää maailmaa tehokkaalla ja joustavalla AutoCAD® 2013:lla, johtavalla 2D- ja 3D-suunnitteluohjelmistolla. Maksimoi tuottavuus tehokkailla suunnitelmien koonti- ja dokumentointityökaluilla, jotka yhdistävät ja virtaviivaistavat suunnittelun ja dokumentoinnin työnkulut. AutoCAD 2013 on saatavilla Windows® ja Mac® OS -käyttöjärjestelmiin, joten työskentelet natiivisti alustasta riippumatta. Kun hankit AutoCADin osana AutoCAD Design Suite -ohjelmistopakettia, saat käyttöösi myös helppokäyttöiset visuaalisen viestinnän työnkulut.
Autodesk Inventor
Autodesk® Inventor® -3D-CAD-ohjelmistot tarjoavat kattavat ja joustavat ohjelmistot 3D-mekaniikkasuunnitteluun, tuotteiden simulointiin, työkalujen suunnitteluun, tilausohjautuvaan suunnitteluun ja suunnittelutiedon jakamiseen. Inventor ulottaa 3D:n Digitaaliseen prototypointiin. Voit siis luoda tarkan 3D-mallin, jonka avulla suunnittelet, visualisoit ja simuloit tuotteesi ennen valmistusta. Inventorilla luotu tuotemalli auttaa suunnittelemaan parempia tuotteita, pienentämään tuotekehityskustannuksia ja saamaan tuotteet nopeammin markkinoille.
3D Studio MAX - Kolmiulotteinen mallinnus-, animaatio- ja renderointiohjelmisto
Autodesk® 3ds Max® ja Autodesk® 3ds Max® Design -ohjelmistot tarjoavat luoville ammattilaisille ja suunnittelijoille tehokkaat ja integroidut 3D-mallinnus-, animaatio- ja renderointityökalut, jotka nostavat luovuuden teknisten haasteiden edelle. Samaan ydinteknologiaan perustuvat ohjelmistot tarjoavat erikoistyökalut toisaalta pelikehittäjille, visuaalisten efektien ja liikkuvan grafiikan asiantuntijoille sekä muille media-alan luoville ammattilaisille ja toisaalta arkkitehdeille, suunnittelijoille, insinööreille ja visualisoinnin ammattilaisille.
Adobe® After Effects® -yhteentoimivuus—Tehokkaampi 2D/3D-tiedonvaihto.
Uusi Render Pass -järjestelmä—Luo renderointielementtejä Autodesk® Smoke® 2013, Adobe After Effects ja Adobe® Photoshop® -ohjelmistojen käyttöön.
ActiveShade-interaktiivinen NVIDIA® iray® -renderointi—Interaktiivisessa renderointi-istunnossa, joka päivittyy sitä mukaa kuin kameroihin, valaistukseen, materiaaleihin ja geometriaan tehdään muutoksia, testaat erilaisia vaihtoehtoja tehokkaasti.
Parannetty Autodesk® Revit® Architecture -yhteentoimivuus ja Autodesk® DirectConnect -tuki—Importoi Revit -tiedostoja suoraan 3ds Maxiin ja vaihda teollisten muotoilijoiden suunnittelutietoja CAD-tuotteilla.
MassFX-parannukset—Uusi mCloth-moduuli sisältää repäistävän kankaan ja tukee dynaamisia räsynukkehierarkioita.
MAYA
Laajennettavan tuotantoalustan tarjoava Autodesk® Maya® -3D-animaatio-ohjelmisto sisältää kattavat luovat työkalut 3D-animointiin, mallinnukseen, simulointiin, visuaalisten efektien luontiin, renderointiin, matchmoving-asetteluun ja kompositointiin. Olipa sitten kyse visuaalisista efekteistä, pelikehityksestä, jälkituotannosta tai muista 3D-animaatioprojekteista, Maya auttaa selviytymään tuotantojen haasteista. Maya 2013:n rinnakkaisia työnkulkuja ja monimutkaisuuden hallintaa helpottavilla työkaluilla, uusilla luovan työskentelyn tehotyökalustoilla ja tuottavuutta parantavilla ominaisuuksilla luot entistä korkealaatuisempaa sisältöä aiempaa nopeammin.
Maya nHair—Luo huippurealistisia hiuksia ja muita käyriin pohjautuvia dynamiikkoja.
Viewport 2.0 -parannukset—Hyödynnä korkealuokkaista interaktiivista ympäristöä ja nopeaa jonorenderointia.
Uusi node-editori—Node-verkostojen nopeampi luonti, muokkaus ja vianmääritys.
Bullet-fysiikka—Simuloi sekä pehmeitä että jäykkiä kappaleita nopeammin.
Heat Map -skinnaus—Sido geometria luihin tarkemmin jo alkumetreillä.
Trax-leikkeiden yhteensovittaminen—Visualisoi Trax-leikkeiden limittyminen kootaksesi hahmoanimaatioita erillisistä leikkeistä.
ATOM-siirtoformaatti— Siirrä animaatiota hahmosta toiseen uudella ATOM (Animation Transfer Object Model) -tiedostomuodolla.
Alembic Caching—Nopeuta toistoa tislaamalla monimutkainen animoitu ja simuloitu data sovellusriippumattomaksi leivotuksi geometriaksi.
keskiviikko 4. heinäkuuta 2012
torstai 28. kesäkuuta 2012
Fourth Axis neljäs akseli Roland MDX-15 ja MDX-20 koneille
Fourth-Axis pyörittävät neljännet akselit Roland MDX-15 ja MDX-20 jyrsinkoneille.
Lisäämällä neljännen akselin MDX-15 tai MDX-20 koneeseen niin saat lisää mahdollisuuksia koneen käyttöön. Laite mahdollistaa pyöreän kappaleen skannauksen sekä koneistuksen.
15HR MDX-15 koneelle
-tarkkuus: 4000 askelta / pyörähdys
-max. Aihion halkaisija 60mm
20HR MDX-20 koneelle
-tarkkuus: 6000 askelta / pyörähdys
-max. Aihion halkaisija 70mm
MDX-15 ja MDX-20 jyrsinkoneeseen saa lisää tehoa Proxxonin käsijyrsimellä. Jotta käsijyrsin saadaan kiinnitettyä Rolandin koneeseen, niin tarvitaan kiinnitysholkki. Tällä erikoisvalmisteilella holkilla pystytään koneistamaan myös terä vinossa.
keskiviikko 20. kesäkuuta 2012
Rhinoceros koulutus KraaKraa yritykselle
”Pienelle yritykselle helposti
lähestyttävät ohjelmistot ja asiantunteva opastus niiden
käyttöönotossa ovat kullanarvoisia.Suunnitteluohjelmien
perusteiden omaksuminen ja oman työn kannalta oleellisten työkalujen
löytäminen onnistui helposti ja tehokkaasti ammattilaisen
opastuksella Opittujen taitojen vieminen tuotteidemme suunnittelu ja
valmistusprosessiin on tehnyt työstäni mielekkäämpää ja
parantanut sen kannattavuutta. ”
Puuseppä Matti Hänninen, Kraa Kraa
Puisia silmä- ja aurinkolasinkehyksiä
valmistavan Kraa Kraa perustaja Matti Hänninen tutustui
suunnitteluohjelmistojen ominaisuuksin ensi kertaa opiskeluaikoinaan.
Tekninen suunnittelu tuntui kuitenkin perinteitä arvostavasta
käsityöläisestä vieraalta. Matti kertoo aikaisempien
tietokonekokemustensa rajoittuvan lähinnä satunnaiseen
teklstinkäsittely ja taulukkolaskentaohjelmien käyttöö. Saatuaan
idean puisista silmäalasinkehyksistä hän huomasi nopeasti
mahdollisuuksia tietokoneohjatussa jyrsinnässä. Tekniikkaa
hyödyntämällä tuote voitaisiin valmistaa tehokkaammin, tuotteen
laatu paranisi ja aikajänne kehyksen suunnittelun ja myymisen
välillä lyhenisi merkittävästi. Sujuvan työskentelyn
edellytyksenä oli kuitenkin sopivan suunnitteluohjelmiston
löytäminen ja sen käyttöön perehtyminen.
Asiassa käännyttiin asiantuntijan,
AN-Cadsolutionsin Antti Sulkasen puoleen. AN Cadsolutions tuo maahan
suunnitteluohelmistoja sekä mallinnus ja jyrsintälaitteistoja.
Tämän lisäksi yritys kouluttaa asiakkaita ohjelmistojen käytössä
ja laitteistojen käyttöönotossa.
Silmälasien valmistusta pohdittiin
yhdessä ja suunnittelussa käytettäväksi ohjelmaksi valittiin
Rhinoceros. Valintaan vaikutti ohjelmiston monipuolisten
ominaisuuksien ja helpon lähestyttävyyden vuoksi sen helppo
integroitavuus myös valmistuksen työvaiheisiin. Matti Ilmoittautui
Rhinoceros-peruskurssille oppiakseen välttämättömät tiedot ja
taidot ohjelman käyttämiseksi omassa työssään.
” Kurssi oli nopeatempoinen ja
tehokas. Yksilöllistä opastusta ja vastauksia kysmyksiin sai aina
tarvittaessa. Ensimmäiset kuvat kehyksistämme piirsin jo
ensimmäisen kurssipäivän iltana.” Matti kertoo
Kaksipäiväisestä kurssista jäi
käteen paljon toivottua enemmän. Kurssin jälkeen ohjelmistoa on
käytetty paitsi kehysten suunnitteluun, myös uusien työvaälineiden
kehittämissen ja kehysten mallintamiseen asiakkaille näytettäväksi.
Kurssilta saatu materiaali on selattu hiirenkorville ja tieto
ohjelmiston tuomista mahdollisuuksista on poikinut jo joitain uusia
tuoteideoitakin.
”Uutuuksia pidän vielä toistaiseksi
vakan alla. Haluan varmistua tuotteideni laadusta ennen niiden
esittelemistä. Sen voin kuitenkin kertoa että tekninen suunnittelu
ja sen tuomat hyödyt ovat suuressa roolissa näissä ja tulevissa
tuotekehityshankkeissa. Monet ideat ja ratkaisut ovat syntyneet vasta
huomattuani mitä kaikkea uuden tekniikan avulla on mahdollista saada
aikaiseksi.”
Tunnisteet:
3d,
3d cad,
3d-mallinnus,
3d-suunnittelu,
kehykset,
kehys,
koulutus,
kraakraa,
mallinnus,
referenssi,
rhino,
rhino3d,
rhinoceros,
silmälasikehykset,
suunnittelu
tiistai 19. kesäkuuta 2012
V-Ray 1.5 for Rhino
V-Ray 1.5 for Rhino
tarjoaa visualisoinnin ammattilaisille huippuunsa kehitetyn
ratkaisun, joka generoi ennennäkemättömän realistisia
korkealaatuisia kuvia.
Rhinon käyttäjät kaikilta alueilta -
tekniikasta ja tuotesuunnittelusta 3D-animaatioon - luottavat
V-Rayhin nopeana, helppona ja kustannustehokkaana tapana renderoida
heidän korkeimman tason kuvansa.
V-Ray for Rhino: keskeisimmät ominaisuudet
RENDEROINNIN YDIN
Tehokas monisäikeinen sädeseurantakone - V-Ray on optimoitu erityisesti säteen seurantaa varten, jolloin käyttäjät voivat luoda monimutkaisia varjostuksia, alueiden varjoja, kameraefektejä ja globaalin valaistuksen ennennäkemättömällä nopeudella ja tarkkuudella.
Interaktiivinen renderointi
- V-Ray RT on vallankumouksellinen renderointiväline, joka tarjoaa
välittömän palautteen ja tehostavan näkymän asettelun. Koska
V-Ray RT perustuu samaan vahvaan sisältöön kuin V-Ray, se tarjoaa
saumattoman siirtymisen V-Ray RT:n ja tuotantorenderoinnin välillä.
Satunnaisotokset parantavat lähes vaakasuorien tai pystysuorien
viivojen antialisointia.
VRayProxy - VRayProxy
on välttämätön työkalu näkymämuistin hallintaan ja valtavien
geometriamäärien renderointiin. V-Ray Proxy kohteet ladataan ja
puretaan dynaamisesti renderoinnin aikana, mikä säästää
olennaisia RAM-voimavaroja.
Siirto - Valvo
siirtämistä materiaaliselle pohjalle ja luo yksityiskohtaista
geometriaa renderoinnin aikana maksimaalisella muistin teholla.
MATERIAALIT & VARJOSTUS
Aineellisuuteen pohjautuvat materiaalit - Luo fyysisiin ominaisuuksiin pohjautuvia materiaaleja käyttäen V-Rayn monipuolisia varjostuksia.Materiaalin ennakkonäkymä - Katso materiaaleja ennakkoon tarkasti ja tehokkaasti. Kun näkymä on luotu, se säilytetään myöhempää käyttöä varten.
VRayDirt - Simuloi säde-etäisyyteen perustuvaa esineiden kulmien ja halkeamien varjostusta. VRayDirtiä voi käyttää hyvin monenlaisten efektien luomiseen, mukaan lukien ympäröivän sulkeuman renderoinnit.
Lisääminen (heijastukset ja taittumiset) - Nopeuta renderointia lähentämällä ja kätkemällä kiiltävien heijastusten ja taittumisten vaikutuksia.
Hajottaminen - Seuraa
ja taita valoa sen aallonpituuden perusteella.
Alfa-läpinäkyvyys - Luo materiaaleja
alfa-läpinäkyvyydellä.Proseduraaliset tekstuurit - Käytä proseduraalisesti luotuja tekstuureja:
|
• Mureneva graniitti |
• Lika |
• Marmori |
|
• Kallio |
• Savun käännös |
• Nahka |
|
• Lumi |
• Tahraläiske |
• Stukko |
|
• Vesi |
• Puu |
|
Väritila - Hallitse
tekstuurien sisäänmenogammaa käyttäen Linear, Gamma Corrected tai
sRGB vaihtoehtoja
VALOT & VALAISTUS
Dome Light - Luo
yksinkertainen, artefakteista vapaa kuvaan perustuva valaistus
käyttäen Dome Lightia. Sen vahva otos analysoi HDR-kuvia ja optimoi
valon seurannan ja globaalin valaistuksen tarkkuuden.
IES Light - Käytä fotometrisiä tietoja luomaan
tarkka valon määrittely.Sphere Light - Luo pallon muotoisia aluevaloja.
AURINKO & TAIVAS
RDK Sun - VRaySun/ Sky järjestelmä on yhteensopiva RDK Sunin kanssa.Sky Options - Hallitse taivaan ominaisuuksia auringosta riippumatta.
Sky Models - Täsmennä taivaan ulkoasua käyttäen Preetham et al, CIE Clear tai CIE Overcast malleja.
GLOBAALI VALAISTUS
Optimoidut globaalin valaistuksen ratkaisut - V-Ray tarjoaa useita optimoituja ratkaisuja globaalin valaistuksen luomiseen ja antaa taiteilijoille heidän kaipaamansa täydellisen hallinnan ja joustavuuden.
Ympäröivä sulkeuma
- Luo varjostus, joka perustuu esineen läheisyyteen ja vahvista
globaalin valaistuksen yksityiskohtia lisäämättä olennaisesti
renderointiaikaa.
Seurannan kynnys -
Vähennä valon kätkemisen artefakteja ja paranna kiiltävien
heijastusten ja taittojen ulkonäköä käyttämällä aikaa
säästävää ominaisuutta - Käytä valon kätkemistä kirkkaille
säteille.
KAMERAT & OPTIIKKA
Fyysinen kamera - Renderoi mitä tahansa vakiokameraa käyttäen kameran fyysisiä ominaisuuksia, mukaan lukien kentän syvyys ja liike-epäterävöinti.
Objektiivitehosteet (Kirkkaus /
Hehkeys) - Simuloi luonnollisen objektiivin tehosteita,
joita sattuu kuvattaessa kohokohtia.
RENDEROINNIN TULOS
DR Spawner - Käynnistä jaetun renderoinnin isännät avaamatta Rhinoa.Color Mapping - Kiinnitystaso määrittelee huipputason kirkkaiden värien kiinnittämiseksi. Sovellus käyttää värikartoituksen ohjausta vain laskelmia varten soveltamatta sitä lopputulokseen. Linear Workflow soveltaa käänteistä kirkkauden korjausta kaikkiin materiaaleihin yksinkertaistaen Linear Workflown säätöaikaa.
V-Ray Frame Buffer (VFB) - Region Render täsmentää renderoitavan näkymän osan. Historia tallentaa renderoinnin VFB:n välimuistiin yksinkertaistaen renderointien vertailua. Vertailu lataa kaksi renderointia suoraan VFB:hen A/B vertailun hallinnalla. Materiaali ID tukee materiaali ID:n kanavien renderointia jälkikäsittelyä varten.
Rhino RDK tuki - V-Ray 1.5 for Rhino tukee Rhino Document Sunia, Edge Softeningia, Shutliningia ja Displacementia.
lauantai 9. kesäkuuta 2012
GrafiCalc Mekaniikkasuunnittelun automaatio työkaluja
AN-Cadsolutions on ottanut edustukseen GrafiCalc ohjelmiston.
GrafiCalc® Mekaniikkasuunnittelun
automaatio työkaluja
Ratkaise
kriittisiä tekniikan haasteita ennen
sitoutumista yksityiskohtaiseen suunnitelmaan millä tahansa CAD:lla.
GrafiCalc
on CAD-neutraali ohjelmisto, jonka avulla käyttäjät voivat
saavuttaa radikaalia parannusta suunnitteluun ja valmistettujen
tuotteiden testaukseen käytettävästä ajasta ja kustannuksista.
GrafiCalcilla käyttäjät voivat ratkaista monia tekniikan haasteita
aikaisemmin suunnittelun aikana, kun konfliktit on helppo havaita ja
halvempi korjata.
Tärkeimmät
hyödyt
- Automatisoitu graafinen laskenta
- Tarkkuusgeometria
- Suunnitteluyhteydet ja mekanismit
- Suorita toleranssianalyysit
- Tuottavuuden varmistaminen
- Suunnitteluvaihtoehtojen arviointi
- Käyttää hyväksi olemassa olevia suunnittelun työkaluja.
- Kelvollisten ratkaisujen uudelleenkäyttö
GrafiCalcin
avainominaisuudet
GrafiCalcin
avulla käyttäjät voivat yhdistää geometrian, mitat ja laskelmat
yhteen työlistaan auttamaan suunnittelun haasteiden toiminnallisten
tarkoituksien havaitsemisessa. Sitten syöttö tai toivotut tulokset
voidaan todeta, kysyä ja saada vuorovaikutteisen suunnittelun
päätöksentekoa tukevia tietoja ja optimaalisia ratkaisuja.
Geometrinen
käyttäytymiseditori - 2D-parametrinen luonnos, joka on
suunniteltu toimintamallinnukseen päättely- ja
johtopäätösominaisuuksineen. Verrattavissa luonnokseen, joka
löytyy kaikista nykyaikaisista CAD-sovelluksista.
Automatisoitu
graafinen laskenta - Kahdeksankymmentäkahdeksan (88) laskelmaa
sisäänrakennettuja toimintoja tarjoaa automatisoidun vastauksen
yksinkertaisesti lähtötietoja klikkaamalla. GrafiCalc eliminoi
virtuaalisesti yksitoikkoisia matemaattisia laskelmia ja yhtälön
ratkaisua tuotteen suunnitteluprosessissa.
Assosiatiiviset
mittaukset - Lineaariset, säteittäiset ja kulmamitat voidaan
rajoittaa mihin tahansa funktion mallin kohtaa. Ulottuvuuden arvot
voidaan upottaa interaktiivisiin laskelmiin. Monissa tilanteissa tämä
toiminto poistaa pitkäveteisiä trigonometrisia laskelmia.
Goalseek
- 2D-käytösmallintamisen ominaisuuden avulla voit ratkaista
suunnittelun haasteita, jotka hyötyvät optimoinnista. Kyseessä voi
olla mikä tahansa muoto, sijainti tai istuvuuteen liittyvä
suunnittelukriteeri.
Liikkeen
simulointi - Arvogeneraattorit voidaan asettaa tuottamaan
vapaavalintaisesti mistä tahansa geometriasta mihin tahansa arvoon,
simuloimaan mitä tahansa kuviteltavissa olevaa mekanismia ja
konesuunnittelua. If- ja Else -funktiot ovat käytettävissä
tapahtumaohjatussa simuloinnissa.
Jälkitoiminto
- Luo liikeradat ja ympäristön tilan ja häiriöiden
analyysiin.
Transientti
tiedonkeruu mahdollisuus kerätä tietoja ulottuvuudesta ja
laskusoluista taulukkomuodossa leikepöydälle, joka voidaan liittää
Exceliin analysoitavaksi.
Geometria-assosiatiiviset
ohjelmoitavat laskimet kaksisuuntaisten linkkien osarutiinien
geometrian, mittojen ja laskelmien määrittelemiseen
laskentataulukossa. Laskimet on mahdollista liittää toisiinsa,
jolloin syntyy tehokkaita ongelmanratkaisualustoja. Tarkistetut
laskentataulukot on mahdollista säästää tai käyttää uudelleen.
Toleranssianalyysi
- simuloi valmistusvarianssin vaikutuksia toimintamalliin.
Välittömät tulokset Monte Carlon staattisesta
toleranssianalyysistä auttavat sinua asettamaan optimaaliset
toleranssit. Tulokset on mahdollista viedä Exceliin. Sallii älykkään
välityksen laatuvaatimusten ja tuotantotehokkuuden välillä.
Tekstityökalu
muokattavilla fonteilla ja tyyleillä Function-mallin
kommentointiin laskentataulukossa.
2-suuntainen
Dynamic Data Exchange (DDE) Excelillä
Tuonti
ja vienti DXF-tiedostoille mistä/mihin tahansa suosittuun
CAD-sovellukseen.
GrafiCalc
toimii missä tahansa tietokoneessa, jonka käyttöjärjestelmänä
on 32- tai 64-bittinen XP, Vista tai Windows 7.
Miksi
GrafiCalc?
On
yleisesti hyväksyttyä, että suunnittelun alkuvaiheessa tehdyillä
päätöksillä on mahdollisimman suuri vaikutus tuotteen
suorituskykyyn ja hintaan. GrafiCalcilla voit tutustua suunnittelun
vaihtoehtoihin, optimoida suorituskyvyn ja varmistaa tehokkuuden
aikaisemmassa vaiheessa suunnittelua, kun konfliktit ovat helpoimpia
havaita ja halvimpia korjata.
Saumaton
geometrian fuusio, laskelmat ja optimointi yhdessä GrafiCalcin
sovelluksessa tarjoaa selkeän ympäristön, joka parantaa
merkittävästi "aivoriihiä" ratkaistaessa suunnittelun ja
tekniikan haasteita. GrafiCalcilla voit keskittyä tekniikkaan sen
sijaan, että ratkaisisit pitkiä yhtälöitä ja suorittaisit tylsiä
matemaattisia laskelmia.
GrafiCalcilla
voit hakea Monte Carlon tilastollisen analyysin alkuvaiheessa
selvittääksesi, mikä yhdistelmä suunnitteluparametreja aiheuttaa
tehokkuusongelmia. Käänteisen toleranssin analyysiä voidaan
käyttää varmistamaan, että prosessin ominaisuudet pystyvät
toimittamaan halutun laatutavoitteen. Analyysin työkalut ovat
sellaisen käyttöliittymän takana, joka on suunniteltu insinöörin
käytettäväksi tilastoasiantuntijan sijaan.
GrafiCalcin
verkkotulokset ovat tunnustettuja suunnittelun parametreja, jotka
auttavat sinua kehittämään kerralla oikein innovatiivisia
tuotteita nopeammin.
maanantai 21. toukokuuta 2012
DAVID valo-ohjattu 3D-skanneri
DAVID
valo-ohjattu 3D-skanneri (Structured Light Scanner)
Kuvaus
Erittäin tarkkaa ja nopeaa 3D-skannausta lyömättömään hintaan: kokeile innovoivaa DAVID SL skannausjärjestelmää!
DAVID-SLS-1 skanneri käyttää innovatiivista valo-ohjausteknologiaa, joka mahdollistaa tarkan 3D-skannauksen vain muutamassa sekunnissa. Skanneri on siirrettävä ja voidaan sijoittaa helposti skannattavan pinnan eteen. Pelkkä klikkaus käyttäen hyväksi havaittua DAVID-ohjelmistoa käynnistää skannauksen - ja vain muutamaa sekuntia myöhemmin näkyy ruudullasi digitalisoitu 3D-malli!
Tällä tavalla voit skannata kohteen kaikki sivut ja yhdistää ne sitten suljetuksi 360° malliksi. Modulaarinen laitteiston säätö mahdollistaa joustavan mukauttamisen kohteen mukaan - voit skannata kaikenkokoisia esineitä kolikosta sohvaan!
Tulokset saa ulos tavallisissa 3D-tiedostomuodoissa (OBJ, STL, PLY) ja niitä voi prosessoida muissa sovelluksissa, esim. nopeaa prototyyppien luomista, tarkastamista, tuote-esittelyjä, arkeologiaa ja kulttuuriperintöä, taideteoksia, tietokoneanimaatioita, videopelejä yms. varten. Rajat määrittelee vain oma mielikuvituksesi!
Pakkauksen sisältö
Kuvaus
Erittäin tarkkaa ja nopeaa 3D-skannausta lyömättömään hintaan: kokeile innovoivaa DAVID SL skannausjärjestelmää!
DAVID-SLS-1 skanneri käyttää innovatiivista valo-ohjausteknologiaa, joka mahdollistaa tarkan 3D-skannauksen vain muutamassa sekunnissa. Skanneri on siirrettävä ja voidaan sijoittaa helposti skannattavan pinnan eteen. Pelkkä klikkaus käyttäen hyväksi havaittua DAVID-ohjelmistoa käynnistää skannauksen - ja vain muutamaa sekuntia myöhemmin näkyy ruudullasi digitalisoitu 3D-malli!
Tällä tavalla voit skannata kohteen kaikki sivut ja yhdistää ne sitten suljetuksi 360° malliksi. Modulaarinen laitteiston säätö mahdollistaa joustavan mukauttamisen kohteen mukaan - voit skannata kaikenkokoisia esineitä kolikosta sohvaan!
Tulokset saa ulos tavallisissa 3D-tiedostomuodoissa (OBJ, STL, PLY) ja niitä voi prosessoida muissa sovelluksissa, esim. nopeaa prototyyppien luomista, tarkastamista, tuote-esittelyjä, arkeologiaa ja kulttuuriperintöä, taideteoksia, tietokoneanimaatioita, videopelejä yms. varten. Rajat määrittelee vain oma mielikuvituksesi!
Pakkauksen sisältö
- Teollinen kamera säädettävällä objektiivilla
- Videoprojektori erityisobjektiivilla, joka mahdollistaa laajan fokusalueen
- USB-suoja-avain (dongle) DAVID-Laserscanner Pro Edition 3 -ohjelmistolla (lisenssillä)
- Alumiininen asennusteline, jossa joustavat säätömahdollisuudet
- Kolmijalka vakaata käyttöä varten
- Kalibrointipaneelit (eri kokoja) erilaisia skannausvolyymeja varten
- Kaikki tarvittavat johdot
- Aloitusopas
Laitteistovaatimukset
- Normaali PC (Windows XP, Vista tai 7 - 32 tai 64 bittiä)
- Kaksi vapaata USB-porttia
- Suositus: 2 GHz CPU, 1 GB RAM, 3d graafiikkanäyttökortti (esim. NVIDIA GeForce tai ATI Radeon)
tiistai 15. toukokuuta 2012
Flamingo nXt for Rhino
FlamingonXt:n avulla voit helposti luoda upeita,
luonnollisen näköisiä kuvia Rhinolla
Helppo käyttää
nXt:n
kanssa työskennellessäsi sinun ei tarvitse olla ammattilainen
saadaksesi nopeasti realistisia tuloksia. Sinä annat materiaalit ja
valaistuksen ja painat Render-nappia. nXt suorittaa simulaation.
Monista visualisointituotteista poiketen sinun on huolehdittava ja
ymmärrettävä vain hyvin vähäisten säätöjen toiminta.
Fysiikkaan perustuva
nXt
antaa realistisia tuloksia simuloimalla valon tuloa
malliisi. Epäsuora valaistus samoin kuin monimutkainen heijastuminen
ja taittuminen voidaan helposti ottaa mukaan simulatioon. Sisäisen
ja ulkoisen päivänvalon simulaatiot, HDR kuvaan perustuva valaistus
ja monet muut tekniikat käsitellään helposti ja ne vaativat vain
hyvin vähän konfiguraatiota.
Nopea
nXt
käyttää tehokasta, nykyaikaista ray-casting-teknologiaa
antamaan tuloksia mahdollisimman nopeasti. Kaikkia suoritinytimiä
käytetään automaattisesti samaan aikaan. Kuvia parannellaan ja
hiotaan jatkuvasti.
Ladattu ekstrojen kanssa
- Kuvaeditori, joka tukee monia valaistuskanavia.
- 3D-laite-editori.
- Renderiryhmätuki.
- Sisältökirjastot (laitteet, materiaalit, HDRi).
- Ennakkokäsitelty verkkotuki.
- Tuki 3. osapuolen tekstuurisarjoille.
Tekniset tiedot
Edistyksellinen valaistus
- Valaistuksen oletusarvot yleisten tilanteiden nopeaa säätöä varten
- Studiovalaistus
- Ulkoinen päivänvalo
- Sisäinen päivänvalo
- Keinovalaistus
- HDRI-tekniikan edistyksellinen käyttö näkymän valaisuun.
- Korkealaatuisten HDRI-kuvien vapaa kirjasto valaistusta varten.
- Pehmeät varjot lasketaan automaattisesti.
- Epäsuora valaistus lasketaan antamaan syvyyttä renderoinnissa.
- Valaistuskanavien ansiosta voit editoida valon vahvuutta reaaliajassa eikä sinun tarvitse renderoida näkymää uudelleen.
- Automaattinen päivänvalon laskenta valaistuksen ennakkosäätöjen pohjalta.
Monimutkaiset materiaalit
- Materiaalikaavaimet yleisiä materiaaleja varten
- Sumeat heijastukset, Fresnelin ilmiöiden ja heijastustyylien valvonta
- Tarkka läpinäkyvyys
- Uusi kohoumakuvaus
- Normaalit kuvaukset
- Aito siirtokuvaus
- Materiaalit varastoidaan malliin, jolloin ne on helppo siirtää muille
- Vedä ja pudota materiaalin määrittely
Edistykselliset vaihtoehdot
- Path tracing -
- Progressiivinen renderi jatkaa tehosteiden parantamista joka kerta
- Tarvitaan vähemmän muistia malleille, joilla on samoja ominaisuuksia
- Alfa-kanavan tuki taustojen tai esineiden yhdistelemiseksi
- Värisävyjen muuntaminen kirkkaampia kuvia varten
- Varjostuksen valvonta - Valkopisteen säätö
- Jälkikäsittely - ei tarvita uutta renderointia
- Kentän syvyys
- Valotus
- Vinjetti
- Loiste
- Sumu
- Hehku
- Langat päällä/poissa
- Teksti päällä/poissa
- Valokanavien säätö
- Fraktaalipuun generaattori
- Taustan renderointi vaihtoehto mahdollistaa mallintamisen renderoinnin aikana
Renderiryhmä (Verkkorenderointi)
- Aseta useita tietokoneita renderoimaan kuvaa
- Jaa renderi muille tietokoneille työskentelyn aikana
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)






