Näytetään tekstit, joissa on tunniste renderöinti. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste renderöinti. Näytä kaikki tekstit

maanantai 26. tammikuuta 2015

SimLab Composer 2015

SimLab Composer 2015 SP1

  

Simlabin simulation työkalulla simuloit 3D-mallien toimivuutta.

Interior Render työkalulla visualisointeja sisustuksista. Optimoitu Simlab teknologia laskee visualisoinnit nopeasti.

Portal light työkalulla on parannettu sisustusvisualisoinnin nopeutta valoportaaleilla.
IES light kirjasto helpottaa lisäämään valaistuksia.
Walk throught työkalulla teet helposti esittely animaation 3D-mallista. 
                         *Pysähtyy automaattisesti osuessaan seiniin tai kalusteisiin. 
                         *Kiipeää rappusia. 
                         *Navigointi näppäimistöllä.
                         *Vienti: 3D PDF, WebGL, iOS / Android


3D PDF päivitys:
                                                     *tuki materiaaleille animaatiossa
                                                     *tuki piilota / näytä animaatioissa
                                                     *tuki hajoita animaatioille, kun tehdään 3D-manuaaleja
                                                     *uusi Java-moottori

3D PDF - View on Android / iOS - päivitys
Luo 3D PDF tiedosto, jota voi katsoa Win / Mac koneissa Acrobat Readerilla sekä iOS, että Android laitteilla käytettäessä Simlab CAD Vieweriä.

 



CAD Viewer päivitys
                                                                *uusi käyttöliittymä
                                                                *helpompi käyttää
                                                                *helpompi siirtää tiedostoja
 
 

Web GL päivitys:
*tuki animaatioille


Simlab Composer 2015
*uusittu käyttöliittymä
*reaaliaikainen materiaalien muokkaus
*yksinkertaistettu kokoonpanopuu
*linkitys 3D-mallinnusohjelmiston ja Simlab Composerin välillä
*kuva efektit
*uusi ohjelmointi moduli
*voxelization työkalullla 3D-malli rakentuu uudelleen palikoista, kuten Legot.
 
Simlab Composerin tuetut tiedostomuodot

Simlab Composer saatavissa seuraavanlaisissa paketeissa:
*3D PDF: näkymän rakentaminen ja jakaminen
*Rendering: näkymän rakentaminen, jakaminen, visualisointi ja interior työkalut
*Animation: näkymän rakentaminen, jakaminen, visualisointi, interior työkalut ja animaatio
*Simulation: näkymän rakentaminen, jakaminen, visualisointi, interior työkalut, animaatio ja simulaatio
 



 




 

keskiviikko 15. tammikuuta 2014

v-ray for rhino





Renderöintimoottorit
V-Ray RT – V-Ray RT on vallankumouksellinen renderöintimoottori, joka antaa välittömän palautteen ja virtaviivaistaa näkymän asettelun. Koska V-Ray RT on rakennettu samalle kestävälle ytimelle kuin V-Ray, se siirtyy saumattomasti V-Ray RT ‑renderöintimoottorin ja tuotantorenderöinnin välillä.
Satunnaisotos (Randomize Sampler) parantaa lähes vaaka- tai pystysuorien viivojen antialisointia. Voit näin ollen hyödyntää jopa 30-kertaisen nopeusparannuksen GPU-tuella.
Optimoi työnkulku vielä paremmalla interaktiivisuudella V-Ray RT ‑renderöintimoottorin avulla, joka nyt on saatavilla suorassa Rhino-näkymäikkunatilassa.

Materiaalit
V-Ray Material – uusi kompakti ja optimoitu materiaali, joka sisältää levitys-, peilaus ja heijastusparametrit sekä valmiuden vaihtaa BRDF-malliin.
V-Ray Material Wrapper – voidaan käyttää määrittämään lisäominaisuuksia jokaiselle materiaalille. Mikä tärkeintä, voit nyt luoda realistisia mattapintaisia materiaaleja, jotka näyttävät taustan vastakkaisena pohjamateriaalille.
VRMats Library – uusi kirjasto sisältää kattavan kokoelman käyttövalmiita ja fotorealistisia V-Ray-materiaaleja.


Muuta
HDR Light Studio Support ‑tuki* – suora yhteys HDR Light Studioon Light Paint ­‑toiminnolla, jota käytetään suoraan Rhinon sisältä, ja seurauksena on intuitiivisin ja luovin tapa valaista luonnos. (*V-Ray for Rhino HDR Light Studion suoraa yhteyttä tuetaan vain Rhino 5:n 64-bittisessä versiossa, ja lisenssin on oltava vähintään HDR Light Studio 4.3 tai uudempi.)

V-Ray Express – levitä nopeasti yli 200 materiaalia, luo yhdistelmä realistisia studio-asetuksia ja valaise malli esiasetetuilla studio- ja ympäristövaloilla.

Renderöinnin esiasetukset – sisä- ja ulkopuolen renderöinnin esiasetukset sisältävän kokoelmamme avulla voit nopeasti vaihtaa luonnosasetusten ja korkealaatuisten renderöintiasetusten välillä. Voit myös luoda ja tallentaa omat esiasetuksesi työnkulun mukauttamiseksi ja virtaviivaistamiseksi.

Kameran esiasetukset – kameran esiasetuksilla voit nopeasti vaihtaa erilaisten valotusasetusten välillä valaistusskenaarioita varten, kuten pilvinen taivas, auringonlaskun jälkeinen aika, sisäpuolinen luonnonvalo jne. Voit luoda omat mukautetut kameran esiasetukset ja käyttää niitä uudelleen.

Aseta kameran tarkennus – voit nyt helposti asettaa kentän syvyyden valitsemalla vain näkymän pisteen, johon haluat tarkentaa V-Ray-kameran.

Animaation tuki – valmius tuottaa animaatiota Rhino-hankkeisiin on virtaviivaistettu, mikä varmistaa tasaisemman ja helpomman luontiprosessin.

Lukitse RT – luo Rhino-malli ja työstä sitä muuttamatta näkökulmaa RT:ssä.

64-bittinen renderöinti – tuki paikalliselle ja hajautetulle 64-bittiselle renderöinnille käytettäessä 32-bittisiä Rhino-versioita.

Hajautettu renderöinti – siirrä hahmonnuksia muille verkkosi tietokoneille ja jatka Rhino-versiossa työskentelyä käyttämällä vaihtoehtoa “Älä käytä paikallista konetta.”

Tavallinen kartoitus – lisää tarkempi yksityiskohtaisten 3D-pintojen simulointi Rhino-ohjelmistossa.

Ympäristökartoitus– Rhino-mallin yhteensovittaminen taustakuvaan on nyt helpompaa kuin koskaan ennen ylimääräisillä ympäristön kartoitustyypeillä Screen (varjostus), Cylindrical (sylinterimäinen) ja Shrink Wrap (kutistekääre).

Opasiteetin kartoitus – vaihtoehto “käytä väritekstuuria läpinäkyvyytenä” on saatavilla kaikkiin Rhino-materiaaleihin. Tämä on tärkeää, kun käytetään PNG- tai TIFF-tekstuureja sisäänrakennetuilla läpinäkyvyyskanavilla.

Pakkaa ja siirrä – arkistoi Rhino-näkymät ja kaikki ulkoiset tiedostot yhteen ZIP-tiedostoon jakamisen helpottamiseksi ja hankkeen varmuuskopioimiseksi.

Proseduraalisen tekstuurin kartoitus – lisäsimme tekstuurin kartoitusta, jotta voit luoda erilaisia efektejä materiaaleihin. Näin saat enemmän vapautta materiaalien luontiin.

torstai 4. heinäkuuta 2013

Simlab Composer 2014 uudet ominaisuudet





Mitä uutta tarjoaa SimLab Composer 2014?

SimLab Composer Mac 64bit
SimLab Composer 2014 ja vallankumoukselliset ominaisuudet. SimLab Composer tukee nyt Windows 64, 32 ja Mac 64bit -alustoja








SimLab RT Renderer
SimLabin uusi reaaliaikainen renderoija tuottaa huippulaatuisia renderoituja sisä- ja ulkokohtauksiin NOPEASTI.
Uusi mesh-valoelementti ja Clary Rendering -tila tuettu. SimLab Renderer on täysin integroitu SimLab Composeriin hyödyntäen sen tuontia, materiaalihallintaa ja CAD integrointivalmiuksia.

Advanced Scene States
SimLab Composerin näkymätilat voivat nyt sisältää mallikohtaisia ominaisuuksia. Käyttäjä voi valita käytettäväksi materiaalin ominaisuuksia yhdessä tilassa ja kameran toisessa. Käyttäjä voi halutessaan valita näkymätilat käytettäväksi valittuun geometriaan koko kohtauksen sijaan.






Behavior / Actions Support
SimLab Composer 2014 tukee useita etukäteen määriteltyjä toimintoja, joita voidaan soveltaa napsauttamalla 3D-mallia tai napsauttamalla 'Mallit' -elementtejä.  Edistyneet käyttäjät voivat kirjoittaa oman scriptin määrittääkseen uusia toimintoja.
Käyttäjä voi valita useita toimintoja käytettäväksi peräkkäin valitsemalla Multiple Action -vaihtoehdon. Haettuja toimia voidaan viedä 3D PDF-tiedostoina sekä HTML (Web GL), ja voidaan jakaa kokemuksia interaktiivisemmin.


Vallankumouksellinen interaktiivinen 3D PDF
Toimintoja voidaan soveltaa myös elementteihin, jotka on luotu SimLab Designerilla. SimLab Designerin käyttäjä voi hyödyntää sanakirjaa korvatakseen automaattisesti mallitekstejä / kuvia sanakirjassa määritellyillä arvoilla. Tämä voi auttaa korvaamaan automaattisesti kuvan yhtiön logolla kaikissa malleissa kerralla.
Uusi, älykäs navigointi lisättiin tukemaan navigointia suurissa näkymissä.

Mitat ja 2D murtoviivat voidaan nyt viedä 3D PDF:ään. Objektiattribuutteja voidaan luoda SimLab Composerilla ja viedä 3D PDF:ään kuvaamaan geometriaa. 3D PDF voi nyt sisältää myös käyttäjän tiedot ja Open Model Tree viennin jälkeen on myös lisätty, ja niin paljon muuta.




Animaatio
SimLab Animation kehittyy Piilota/Näytä animaatiotuella, jatkuvalla polkuanimaatiolla ja käyttäytymistuella animaation pysäyttämiseen ja toistamiseen.






Täysin tuettu HTML / Web GL
HTML-mallien suunnittelu on täysin tuettu kehittyneellä 2D layoutilla. 3D-malleihin käytettävät heijastuskartat viedään HTML:ään, jolla niihin saadaan realistisempi ilme. Käyttäytymistoiminnot voidaan viedä HTML:ään / Web GL:ään, jolloin käyttäjillä on mahdollisuus luoda interaktiivisia 3D-kokemuksia verkossa. Kaikki uudet 3D PDF -ominaisuudet ovat tuettuja HTML / WEB GL:ssä.





Eristystila
Monimutkaisiin näkymiin käyttäjä voi valita 3D-mallin ja napsauttaa Isolate. Tämä piilottaa kaikki valitsemattomat geometriat ja antaa suunnittelijan keskittyä vain yhteen.





Kehittyneemmät Tuonti- ja Vientiominaisuudet
SimLab Composer voi nyt tuoda 3D-malleja SoildWorks 2013:sta, AutoDesk 2014:sta, DWG 2013:sta, SketchUp2013:sta ja Maya 2014:sta, ja siinä on parannettu DWF - tuki. Collada-vientituki on myös päivitetty.

keskiviikko 9. tammikuuta 2013

Keyshot 3D renderöinti ja animointi ohjelmisto





KeyShot - Mikä se on?

Uskomattomia visualisointeja ja animaatioita... minuuteissa.
KeyShot on täysin CPU pohjainen itsenäinen 3D visualisointi ja animointi järjestelmä 3D datalle. Se on suunniteltu poistamaan monimutkaisuus realististen kuvien visualioinnista. KeyShota käyttävät maailmanlaajuisesti suunnittelijat, insinöörit ja CG ammattilaiset luodakseen nopeasti ja helposti realistisia kuvia ja animaatioita 3D malleistaan.

Nopea
Sen sijaan että saat pelata monella parametrillä ja odotella tuloksia, KeyShotlla voit nähdä tulokset samaan aikaan kun teet muutoksia. Käyttäen kaiken tietokoneesi prosessorin tehon, KeyShot tuottaa hämmästyttäviä kuvia 3D datastasi. Mitä enemmän suoritustehoa sinulla on, sitä nopeammaksi KeyShot tulee! Ja huolimatta siitä, oletko PC:llä vai Mac:lla, et ikinä tarvitse erityistä näytönohjainta tai erityisajureita. Se vain toimii.

Helppo
KeyShot ei vaadi erityistä asiantuntemusta. KeyShot:ssa on 6 pääpainiketta satojen parametrien, valintojen, liukusäätiminen ja säätöjen sijaan, joita löytyy perinteisistä visualisointi ohjelmista. Se on täydellinen jokaiselle joka on tai haluaa päästä 3D:n maailmaan: teolliset muotoilijat, mekaniikan insinöörit, markkinoinnin ammattilaiset, valokuvaajat, CG asiantuntijat- niitä on pitkä lista. Ainut rajoitus on mielikuvituksesi.

Hämmästyttävä
KeyShot on ainoa visualisoija joka on CIE:n hyväksymä (International Commission on Illumination). Käyttäen tieteellisesti tarkkoja materiaaleja ja oikean maailman valaistuksia, KeyShot tuottaa mitä tarkimpia kuvia sekunneissa. Ja kun yhdistät 3D näkymän valokuvaan, voit luoda uskomattomampia tuloksia kuin olisit osannut kuvitellakkaan.

Kuinka se toimii? - Kuinka helppo KeyShot on?

KeyShot on nopein ja helppokäyttöisin 3D visualisointi ja animointi ohjelma mitä on saatavilla. Vain muutamalla askeleella voit luoda uskomattoman näköisiä kuvia 3D malleistasi joita voidaan käyttää koko tuotteen kehitys prosessin ajan tehdäksesi suunnittelu päätöksiä tai nopeita muunnoksia konsepteista asiakasta, tuotantoa tai markkinointia varten.

Vaihe 1: vastaanota 3D mallisi
Kun KeyShot on auki, vastaanota BIP tiedostosi, Alias WIRE, Creo, Rhinoceros, SketchUp, SolidWorks, SolidEdge, Pro/ENGINEER, IGES, STEP, OBJ, 3ds, Collada, ja FBX datasi suoraan. KeyShot tukee kaikkein suosituimpia formaatteja ja sillä on myös lisämoduleita muutamiin niistä.

Vaihe 2: maalaa mallisi
Käytä mitä tahansa yli 700:sta tieteellisesti tarkasta materiaalista materiaali kirjastosta yksinkertaisesti kopioimalla ja liittämällä ne malliisi. Näet välittömästi miltä designisi näyttäisi annetussa materiaalissa, värissä ja viimeistelyn nykyisessä valaistuksessa.

Vaihe 3: valitse valaistus
Valitse ympäristö kuvasi (HDRI). Heti kun vaihdat valaistus ympäristön huomaat reali maailman valaistuksen eron tuon ympäristön materiaaleissa ja viimeistelyissä.

Vaihe 4: säädä kamera
Näkymäsi kuvaus on ihan kuin käyttäisit ikeaa kameraa. Voit vaihtaa kuvakulmaa, etäisyyttä tai kiertää kuvaa. Voit hallita näkökulmaa näkymäasetusten polttovälillä ja kentällä ja voit helposti lisätä näkymäsi syväterävyyttä.

Vaihe 5: säädä tausta
Selaa nopeasti ja interaktiivisesti värejä, valitse aiemmin ladatuista kuvista, tai säädä omia kuviasi otoksesi taustalle.

Vaihe 6: nauti täydellisestä kuvasta
Olet valmis! Alusta loppuun, yksinkertainen kuuden vaiheen prosessi kauniisiin kuviin, kaikki tapahtuu realiajassa – aivan silmiesi edessä.

Avaintoiminnot
KeyShot käyttöliittymä tekee 3D visualisoinnista ja animoinnista nopeaa ja yksinkertaista. Käytä yli 700 materiaalia, yli 50 valaistusympäristöä, merkkejä, tekstuureita ja opasiteetti karttoja luodaksesi juuri sellaisen ulkoasun kuin tarvitset. Käytä intuitiivista animointi järjestelmää soveltaaksesi muunnoksia malleissa ja kameroissa huomataksesi animaation ottavan muodon ennen silmääsi realiajassa. Järjestä ja mukauta animaatiotasi samalla kun se on päällä. Ikinä aikaisemmin ei ole ollut näin helppoa tapaa luoda 3D visualisointeja, animaatioita ja designi muunnoksia lennossa.

Realiaikeinen säteenseuranta
KeyShot on ensimmäinen realiaikeinen säteenseuranta ja yleisen valaistuksen ohjelma joka käyttää CIE:n (International Commission in Illumination) hyväksymää fyysisesti oikeaa visualisoiinti moottoria. Olit sitten luomassa 3D visualisointia tai animaatiota, näet kaiken tapahtuvan välittömästi KeyShot:n realiaikaisessa säteenseuranta näkymässä, vähentäen fotorealististen 3D kuvien luomiseen kuluvaa aikaa.

Välitön realimaailman valaistus
Raahaa ja tipauta valaistus ympäristöjä nähdäksesi muutokset varjoissa, korostuksissa ja heijastuksissa välitömästi. Kaikki ympäristö valaistukset KeyShot:ssa voivat tarkasti simuloida muutoksia kirkkaudessa yksinkertaisesta LED:stä aina auringon intensiteettiin varjojen mukaisesti. Ja että pääsisit alkuun, alustavat valaistus asetukset eivät ole tarpeellisisa saavuttaaksesi välittömästi realistisen valaistuksen.

Tieteellisesti tarkkoja materiaaleja
Kaikki KeyShot materiaalit ovat tieteellisesti tarkkoja ja niiden fyysiset ominaisuudet perustuvat realimaailman materiaaleihin. Materiaali tyypit sisältävät vain tietyn tyypin luomiseen tarpeelliset ominaisuudet. Esimerkiksi, et löytä ”Lasi” materiaalien alta ominausuuksia jotka saisivat sen näyttämään metallilta. Tämä tekee realististen materiaalien asettamisesta äärimmäisen helppoa, aukotonta ja nopeampaa kuin koskaan.

Animaatio
KeyShot:n mullistava uusi animaatio järjestelmä tuo animaatioiden luomiseen helposti ja nopeasti aivan uuden tason tuotteiden kehitys putkeen. KeyShot ei lota avainruutujen lisäämiseen ja hallintaan. Sen sijaan, lisää yksittäiset muunnokset (kierrokset, käännökset, jne.) uusien animaatioiden asettamiseksi napin painalluksella ja päivitä materiaaleja ja valaistuksia samalla kun animaatio on päällä.

64-bittinen arkkitehtuuri
KeyShot on rakennettu 64-bittiseen arkkitehtuuriin antaen sinulle tehon ja mahdollisuuden hyödyntää yli 4 GB:ä sekä virtuaalista että fyysistä muistia millä tahansa modernilla 64-bitin järjestelmällä. KeyShot on risti=tietojalusta yhteensopiva ja voidaan käyttää sekä Microsoft Windows, että Apple tietokoneilla.

CPU käyttöinen
KeyShot on 100% CPU käyttöinen. Et tarvitse minkäänlaisia erityis laitteistoja tai näytönohjaimia. KeyShot ottaa täyden hyödyn kaikista tietokoneen ydinmuistista ja säikeistä. Kun tietokoneestasi tulee tehokkaampi, KeyShot:sta tulee nopeampi. Suorituskyky skaalautuu lineaarisesti järjestelmäsi ydinmuistin ja säikeiden kanssa.

Interaktiiviset merkinnät
Merkinnät on suunniteltu logojen, tarrojen ja kuvien,joita täytyy sijoitella vapaasti 3D malliin, helppoon sijoitteluun. Yleiset kuva formaatit, kuten jpg, tiff, tga ja png ovat tuettuja. Useita merkintöjä voidaan lisätä materiaaliin ja jokaisella merkinnällä on oma kartoitustyylinsä. Myös läpinäkyvät kuvat ovat tuettuja.

Kohokuva kartta
Kohokuva kartat ovat kuvia joita käytetään hienojen yksityiskohtien luomiseen materiaaleissa jotka olisivat epärealistisia malliin rakennettuna. Harjatut metallit ja kuvioidut muovit on helppo luoda käyttämällä kohokuva karttaa. Mitä tahansa yleistä värimuotoa ja mustavalkoista kuvaa voidaan käyttää kohokuva kartassa. Näissä kuvissa kirkkaat ja tummat alueet on tulkittu korkeina ja matalina kohtina pinnassa.

Visualisointi jono
Visualisointi jonoa käytetään kuvan painoprosessissa ja animaation visualisoinnissa. Voit yksinkertaisesti lisätä kuva- tai animaatio työn jonoon erilaisista tiedostoista koko päivän, sen jälkeen paina ”process gueue” nappia aloittaaksesi jonon visualisoinnin. Jokainen työ nauhoittaa tilan näkymän ja kaikki visualisointi astukset. Järjestelmä voidaan jättää yöksi käsittelemään töitä.

Verkko visualisointi Verkko visualisointi järjestelmän avulla voit käyttää hyödyksi monipuolisia järjestelmiä kuvien ja animaatioiden visualisoimiseksi. Yksinkertaisen asennus prosessin jälkeen, kuka tahansa KeyShot:n käyttäjä voi lähettää työn visualisoitavaksi verkkoon. Työt on järjestetty jonoon jota kaikki käyttäjät voivat katsella. Töitä voidaan lähettää myös sisäisestä KeyShot jonosta verkko visualisointiin.