Näytetään tekstit, joissa on tunniste vray. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste vray. Näytä kaikki tekstit

keskiviikko 15. tammikuuta 2014

v-ray for rhino





Renderöintimoottorit
V-Ray RT – V-Ray RT on vallankumouksellinen renderöintimoottori, joka antaa välittömän palautteen ja virtaviivaistaa näkymän asettelun. Koska V-Ray RT on rakennettu samalle kestävälle ytimelle kuin V-Ray, se siirtyy saumattomasti V-Ray RT ‑renderöintimoottorin ja tuotantorenderöinnin välillä.
Satunnaisotos (Randomize Sampler) parantaa lähes vaaka- tai pystysuorien viivojen antialisointia. Voit näin ollen hyödyntää jopa 30-kertaisen nopeusparannuksen GPU-tuella.
Optimoi työnkulku vielä paremmalla interaktiivisuudella V-Ray RT ‑renderöintimoottorin avulla, joka nyt on saatavilla suorassa Rhino-näkymäikkunatilassa.

Materiaalit
V-Ray Material – uusi kompakti ja optimoitu materiaali, joka sisältää levitys-, peilaus ja heijastusparametrit sekä valmiuden vaihtaa BRDF-malliin.
V-Ray Material Wrapper – voidaan käyttää määrittämään lisäominaisuuksia jokaiselle materiaalille. Mikä tärkeintä, voit nyt luoda realistisia mattapintaisia materiaaleja, jotka näyttävät taustan vastakkaisena pohjamateriaalille.
VRMats Library – uusi kirjasto sisältää kattavan kokoelman käyttövalmiita ja fotorealistisia V-Ray-materiaaleja.


Muuta
HDR Light Studio Support ‑tuki* – suora yhteys HDR Light Studioon Light Paint ­‑toiminnolla, jota käytetään suoraan Rhinon sisältä, ja seurauksena on intuitiivisin ja luovin tapa valaista luonnos. (*V-Ray for Rhino HDR Light Studion suoraa yhteyttä tuetaan vain Rhino 5:n 64-bittisessä versiossa, ja lisenssin on oltava vähintään HDR Light Studio 4.3 tai uudempi.)

V-Ray Express – levitä nopeasti yli 200 materiaalia, luo yhdistelmä realistisia studio-asetuksia ja valaise malli esiasetetuilla studio- ja ympäristövaloilla.

Renderöinnin esiasetukset – sisä- ja ulkopuolen renderöinnin esiasetukset sisältävän kokoelmamme avulla voit nopeasti vaihtaa luonnosasetusten ja korkealaatuisten renderöintiasetusten välillä. Voit myös luoda ja tallentaa omat esiasetuksesi työnkulun mukauttamiseksi ja virtaviivaistamiseksi.

Kameran esiasetukset – kameran esiasetuksilla voit nopeasti vaihtaa erilaisten valotusasetusten välillä valaistusskenaarioita varten, kuten pilvinen taivas, auringonlaskun jälkeinen aika, sisäpuolinen luonnonvalo jne. Voit luoda omat mukautetut kameran esiasetukset ja käyttää niitä uudelleen.

Aseta kameran tarkennus – voit nyt helposti asettaa kentän syvyyden valitsemalla vain näkymän pisteen, johon haluat tarkentaa V-Ray-kameran.

Animaation tuki – valmius tuottaa animaatiota Rhino-hankkeisiin on virtaviivaistettu, mikä varmistaa tasaisemman ja helpomman luontiprosessin.

Lukitse RT – luo Rhino-malli ja työstä sitä muuttamatta näkökulmaa RT:ssä.

64-bittinen renderöinti – tuki paikalliselle ja hajautetulle 64-bittiselle renderöinnille käytettäessä 32-bittisiä Rhino-versioita.

Hajautettu renderöinti – siirrä hahmonnuksia muille verkkosi tietokoneille ja jatka Rhino-versiossa työskentelyä käyttämällä vaihtoehtoa “Älä käytä paikallista konetta.”

Tavallinen kartoitus – lisää tarkempi yksityiskohtaisten 3D-pintojen simulointi Rhino-ohjelmistossa.

Ympäristökartoitus– Rhino-mallin yhteensovittaminen taustakuvaan on nyt helpompaa kuin koskaan ennen ylimääräisillä ympäristön kartoitustyypeillä Screen (varjostus), Cylindrical (sylinterimäinen) ja Shrink Wrap (kutistekääre).

Opasiteetin kartoitus – vaihtoehto “käytä väritekstuuria läpinäkyvyytenä” on saatavilla kaikkiin Rhino-materiaaleihin. Tämä on tärkeää, kun käytetään PNG- tai TIFF-tekstuureja sisäänrakennetuilla läpinäkyvyyskanavilla.

Pakkaa ja siirrä – arkistoi Rhino-näkymät ja kaikki ulkoiset tiedostot yhteen ZIP-tiedostoon jakamisen helpottamiseksi ja hankkeen varmuuskopioimiseksi.

Proseduraalisen tekstuurin kartoitus – lisäsimme tekstuurin kartoitusta, jotta voit luoda erilaisia efektejä materiaaleihin. Näin saat enemmän vapautta materiaalien luontiin.

tiistai 19. kesäkuuta 2012

V-Ray 1.5 for Rhino





V-Ray 1.5 for Rhino tarjoaa visualisoinnin ammattilaisille huippuunsa kehitetyn ratkaisun, joka generoi ennennäkemättömän realistisia korkealaatuisia kuvia.

Rhinon käyttäjät kaikilta alueilta - tekniikasta ja tuotesuunnittelusta 3D-animaatioon - luottavat V-Rayhin nopeana, helppona ja kustannustehokkaana tapana renderoida heidän korkeimman tason kuvansa.

V-Ray for Rhino: keskeisimmät ominaisuudet

RENDEROINNIN YDIN

Tehokas monisäikeinen sädeseurantakone - V-Ray on optimoitu erityisesti säteen seurantaa varten, jolloin käyttäjät voivat luoda monimutkaisia varjostuksia, alueiden varjoja, kameraefektejä ja globaalin valaistuksen ennennäkemättömällä nopeudella ja tarkkuudella.



Interaktiivinen renderointi - V-Ray RT on vallankumouksellinen renderointiväline, joka tarjoaa välittömän palautteen ja tehostavan näkymän asettelun. Koska V-Ray RT perustuu samaan vahvaan sisältöön kuin V-Ray, se tarjoaa saumattoman siirtymisen V-Ray RT:n ja tuotantorenderoinnin välillä. Satunnaisotokset parantavat lähes vaakasuorien tai pystysuorien viivojen antialisointia.

VRayProxy - VRayProxy on välttämätön työkalu näkymämuistin hallintaan ja valtavien geometriamäärien renderointiin. V-Ray Proxy kohteet ladataan ja puretaan dynaamisesti renderoinnin aikana, mikä säästää olennaisia RAM-voimavaroja.

Siirto - Valvo siirtämistä materiaaliselle pohjalle ja luo yksityiskohtaista geometriaa renderoinnin aikana maksimaalisella muistin teholla.

MATERIAALIT & VARJOSTUS

Aineellisuuteen pohjautuvat materiaalit - Luo fyysisiin ominaisuuksiin pohjautuvia materiaaleja käyttäen V-Rayn monipuolisia varjostuksia.
Materiaalin ennakkonäkymä - Katso materiaaleja ennakkoon tarkasti ja tehokkaasti. Kun näkymä on luotu, se säilytetään myöhempää käyttöä varten.
VRayDirt - Simuloi säde-etäisyyteen perustuvaa esineiden kulmien ja halkeamien varjostusta. VRayDirtiä voi käyttää hyvin monenlaisten efektien luomiseen, mukaan lukien ympäröivän sulkeuman renderoinnit.
Lisääminen (heijastukset ja taittumiset) - Nopeuta renderointia lähentämällä ja kätkemällä kiiltävien heijastusten ja taittumisten vaikutuksia.
Hajottaminen - Seuraa ja taita valoa sen aallonpituuden perusteella.
Alfa-läpinäkyvyys - Luo materiaaleja alfa-läpinäkyvyydellä.
Proseduraaliset tekstuurit - Käytä proseduraalisesti luotuja tekstuureja:
• Mureneva graniitti
• Lika
• Marmori
• Kallio
• Savun käännös
• Nahka
• Lumi
• Tahraläiske
• Stukko
• Vesi
• Puu


Väritila - Hallitse tekstuurien sisäänmenogammaa käyttäen Linear, Gamma Corrected tai sRGB vaihtoehtoja

VALOT & VALAISTUS

Dome Light - Luo yksinkertainen, artefakteista vapaa kuvaan perustuva valaistus käyttäen Dome Lightia. Sen vahva otos analysoi HDR-kuvia ja optimoi valon seurannan ja globaalin valaistuksen tarkkuuden.
IES Light - Käytä fotometrisiä tietoja luomaan tarkka valon määrittely.
Sphere Light - Luo pallon muotoisia aluevaloja.



AURINKO & TAIVAS

RDK Sun - VRaySun/ Sky järjestelmä on yhteensopiva RDK Sunin kanssa.
Sky Options - Hallitse taivaan ominaisuuksia auringosta riippumatta.
Sky Models - Täsmennä taivaan ulkoasua käyttäen Preetham et al, CIE Clear tai CIE Overcast malleja.



GLOBAALI VALAISTUS

Optimoidut globaalin valaistuksen ratkaisut - V-Ray tarjoaa useita optimoituja ratkaisuja globaalin valaistuksen luomiseen ja antaa taiteilijoille heidän kaipaamansa täydellisen hallinnan ja joustavuuden.
Ympäröivä sulkeuma - Luo varjostus, joka perustuu esineen läheisyyteen ja vahvista globaalin valaistuksen yksityiskohtia lisäämättä olennaisesti renderointiaikaa.
Seurannan kynnys - Vähennä valon kätkemisen artefakteja ja paranna kiiltävien heijastusten ja taittojen ulkonäköä käyttämällä aikaa säästävää ominaisuutta - Käytä valon kätkemistä kirkkaille säteille.

KAMERAT & OPTIIKKA

Fyysinen kamera - Renderoi mitä tahansa vakiokameraa käyttäen kameran fyysisiä ominaisuuksia, mukaan lukien kentän syvyys ja liike-epäterävöinti.
Objektiivitehosteet (Kirkkaus / Hehkeys) - Simuloi luonnollisen objektiivin tehosteita, joita sattuu kuvattaessa kohokohtia.

RENDEROINNIN TULOS

DR Spawner - Käynnistä jaetun renderoinnin isännät avaamatta Rhinoa.
Color Mapping - Kiinnitystaso määrittelee huipputason kirkkaiden värien kiinnittämiseksi. Sovellus käyttää värikartoituksen ohjausta vain laskelmia varten soveltamatta sitä lopputulokseen. Linear Workflow soveltaa käänteistä kirkkauden korjausta kaikkiin materiaaleihin yksinkertaistaen Linear Workflown säätöaikaa.
V-Ray Frame Buffer (VFB) - Region Render täsmentää renderoitavan näkymän osan. Historia tallentaa renderoinnin VFB:n välimuistiin yksinkertaistaen renderointien vertailua. Vertailu lataa kaksi renderointia suoraan VFB:hen A/B vertailun hallinnalla. Materiaali ID tukee materiaali ID:n kanavien renderointia jälkikäsittelyä varten.
Rhino RDK tuki - V-Ray 1.5 for Rhino tukee Rhino Document Sunia, Edge Softeningia, Shutliningia ja Displacementia.