Näytetään tekstit, joissa on tunniste vcarve. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste vcarve. Näytä kaikki tekstit

keskiviikko 8. huhtikuuta 2015

VCarvePro kaiverrusohjelma uusi versio



UUTTA VCarve Pro V8:ssa
Sisältää huomattavia parannuksia kaikille nykyisen ohjelmiston (V7.5) alueille. Merkittävin muutos on kyky tuoda ja luoda työstörata 3D-mallille (.STL, .OBJ, jne.) sekä toiminnallisuus tuoda useita Verctric Clip Art –malleja (V3M) 3D-kokoonpanoja varten, joita voidaan myös 3D-koneistaa.

3D tuonti ja kokoonpano työkalut
Suurena uudistuksena tuki tuoda ja luoda työstöratoja 3D-malleihin. Alla kohokohdat uusista 3D-työkaluista:
·         Osien ja 3D-mallien tuonti
·         Osien muokkaus ja hallinnointi
·         Osien ominaisuudet
·         Luoda vektorirajoja valituista osista
·         Kappaleiden tasoitus
·         Skaalata mallin korkeus
·         Pilkkoa malli
·         Varjostus
·         kuvakirjasto välilehti

Ylhäällä on uusi mallinnusvälilehti (Modeling Tab), mistä löytyy kuusi 3D-malli työkalua(3D Model Tools). Työkalut ovat vasemmalta oikealle lueteltuna: Tuo osa tai 3D-malli, Osan ominaisuudet, Luo vektoriraja valituista osista, Silota osat,  Skaalaa mallin korkeus, Pilko malli.

Uusi 3D-toiminnallisuus mahdollistaa tuoda osan tai 3D-mallin (Import a Component or 3D Model) VCarve Pro:hon useissa eri tiedostotyypeissä.  Jos työskentelet verkkopohjaisen 3D-mallin kanssa toisella mallinnusohjelmalla (STL, 3DM, SKP, 3DS, ASC, PRJ, DXF, LWO, WRL and OBJ) voit tuoda yksittäisen mallin. Tämä voidaan skaalata, sijoittaa ja työstää käyttäen uusia 3D Rouhinta ja 3D Viimeistely työstöratoja. Lisäksi 2D ja 2.5D työstöradat VCarve Pro:ssa voidaan yhdistää näihin 3D-työstyratoihin jotta saadaan esim. tarkkoja taskuja ja poran reikiä.
3D-toiminnot VCarve Pro:ssa tarjoavat entistä enemmän kokoonpano ja 3D-suunnittelun vaihtoehtoja, jos työskentelee Vectric Clip Art -tiedostojen kanssa (.V3M tiedostomuoto) - näitä voidaan tuoda rajaton määrä ohjelmistoon ja sitten koota yhteen, tehtäessä monimutkaisempia 3D-aseltelmia. Kuten yksittäisten kolmannen osapuolen mallien kanssa, nämä voidaan 3D-työstää samalla joustavuudella. Kuten edellä on mainittu, ohjelmiston mukana tulee yli 300 Clip Art -mallia, joita voidaan käyttää kokoonpanossa. Lisätiedostoja ja projekteja voi ostaa Vector Art 3D - ja Design & Make – sivustoilta.

3D-osan muokkaus ja hallinnointi (Component Editing and Management) suoritetaan valitsemalla osa 2D- tai 3D-näkymästä tai osapuusta (Component Tree). 3D-kappale voidaan valita, poistaa, siirtää, uudelleen skaalata tai kiertää käyttäen joko dynaamisia muokkaus työkaluja (hiirellä tehtävät valinnat) tai syöttämällä tarkat arvot muunnosfunktioista kuten vektoreita muokatessa.

Osan ominaisuuksissa (Component Properties) voidaan muokata kohteen nimeä, muuttaa liitostapaa, vaihtaa korkeutta joko skaalaamalla tai siirtämällä sitä korkeussunnassa ylös tai alas, luoda varjostus tai kallistus vaikutelma hallinnoitaessa sitä muiden osien päällekkäisyyksien kanssa ja muokata sen ulkoasua.

Osapuu (Component Tree) sijaitsee uuden mallinnusvälilehden (Modeling Tab) alaosassa, tämä osa käyttöliittymästä antaa sinun valita malleja, järjestellä niitä, ryhmittää niitä, sijoittaa niitä tasoille rakenteessa. Voit myös hallita niiden käyttäytymistä muiden osien kanssa, muuttamalla niiden liitostapaa.

Tämä antaa sinulle mahdollisuuden luoda monimutkaisia 3D-kokoonpanoja yhdistelemällä, vähentämällä tai liittämällä osia toisiinsa viimeisteltäessä 3D-mallia. Ominaisuus tehdä näitä muutoksia suoraan 3D-näkymään luo erittäin sujuvan muokkausympäristön, jossa näet heti vaikutukset tekemääsi yhdistelmämalliin.

Luo vektoriraja valituista osista (Create Vector Boundary from Selected Components) toiminto sovittaa vektorit ympäri valittujen osien siluettia. Tätä voidaan käyttää työstöoperaatioissa, kuten 3D-työstön rajaa tehtäessä tai profiloitaessa leikattavaa osaa.

Silota osat (Smooth Components) toiminto tarjoaa tavan yleisesti silottaa yhdistelmämallin. Joidenkin muotojen kohdalla tämä auttaa poistamaa karheita kulmia ja luomaan siistimmän sulautuman päällekkäisten osien kanssa.

Kokoonpanon loppua kohti mentäessä se voi olla erittäin hyödyllistä voida skaalata kokonaisuudessaan viimeinen yhdistelmämalli. Tämä mahdollistaa tarkan sovituksen saatavilla olevaan materiaaliin tai leikkaus syvyyksien hallintaan ilman, että yksittäin muokataan jokaista osaa. Skaalaa mallin korkeus (Scale Model Height) antaa määrittää kokonaiskorkeuden yhdistelmämallille valmisteltaessa materiaali valintaa ja työstöradan luontia. Arvon voi syöttää suoraan muodon korkeus muokkauslaatikkoon tai käyttää liukusäädintä valittujen osien korkeuden muokkaamiseen interaktiivisesti. Joka tapauksessa 3D-nykämä päivittyy automaattisesti arvoa muutettaessa.

Mallin pilkkominen (Slice Model) ominaisuus mahdollistaa käyttäjän jakaa yhdistelmäosa Z-siivuihin, joista jokaisesta tulee erillinen osa. Tämä on käyttäjille, joiden tarvitsee leikata osa, joka ylittää heidän koneen kehikon, työkalun leikkaussyvyyden tai käytössä olevan materiaalin paksuuden.

Kun tätä toimintoa käytetään, jokaisesta siivusta tulee oma osa osahallintaan ja sitä voidaan siirtää haluttuun paikkaan ja laskea sille työstöratoja.  Esimerkki tästä on alapuolella, vasemmassa kuvassa on kappale pallosta jonka korkeus on kaksi tuumaa, oikea kuva esittää kuinka tämä on jaettu kahteen tuumaan osaan alkuperäisestä.

Varjotus (Shadow Shading) dramaattisesti lisää varjostetun kappaleen laatua ja on välitön käyttää. Aktivoitaessa tämä vaihtoehto, se luo kontrastia varjostetulle kuvalle ja tuo esille yksityiskohtia samalla tavalla kuin lasitus voisi tuoda oikealle viimeistettävälle kappaleelle. Tuloksia esittäviä kuvia voidaan käyttää markkinointimateriaalina ja ne ovat tehokkaampi tapa saada asiakkaalta hyväksyntä viimeisteltävään osaan.

Lisätyissä 3D-työkaluista löytyy nyt kuvakirjasto välilehti (Clipart Tab), josta löytyy kuvaselain (Clipart Browser). Jos uusi versio VCarve Pro (300+ mallia) asennetaan kuvakirjaston kanssa tulee se automaattisesti näkymään kuvaselaimeen. Jokainen kansio voidaan avataan näyttämään valikoima malleista tai 2D-tiedostoista välilehden alaosaan.

Selain näyttää ainoastaan 3D-tiedostot, jotka ovat .V3M-muodossa tai 2D-vektoritiedostot alkuperäisessä VCarve Pro CRV –muodossa.

Tuodessa kuva osaan se voidaan raahata selaimesta 2D- tai 3D-näkymään tai kaksoisklikata sitä, jolloin se tulee automaattisesti työalueelle. Tämän ansiosta 3D-kuvamalleja on erittäin helppo liittää kokoonpanoon.

Selaimeen voi lisätä kansioita oman työaseman kirjastoista, jotta voit työskennellä tiettyjen projektien parissa tai pitää useampia sarjoja malleista eri alueille. Kansiot voidaan lisätä tai poistaa selaimesta käyttämällä nappeja. Kansionäkymään pääsee myös paikalliset tiedostot (Local files) välilehdestä valintanäkymän ylälaidassa.

Selaimen kuvanäkymää voidaan muuttaa klikkaamalla mustista neliöpainikkeista ylä- ja alaosan jakajan vieressä. Kuvia voi katsella kolmessa eri koossa, riippuen siitä minkälaisen näkymä halutaan.

3D-kuvaleikkeet
 Kun mahdollisuus lisätä ja asetella Vectric 3D leikekuvia on lisätty VCarve Pro:hon sisällytetään sarja 3D-malleja (.V3-muodossa) olemassa olevien 2D-leikekuvien lisäksi uuteen versioon.
Leikekuvat sisältävät yli 70 Vector Art 3D -sivustolta (http://www.vectorart3d.com) valittua mallia. Jokainen tulee kolmella eri tyylillä; A-tavallisena, B-kuperana ja C-upotettuna, yhteensä yli 200 mallia. Nämä mallit yksistään maksaisivat yli 2000US$ jos ne ostettaisiin erikseen. Muiden mallien ja muunnosten kanssa tämä tekee yli 300 kappaletta 3D-kuvaleikkeitä, jotka ovat sisällytetty päivitykseen. Muutama näistä on alla olevassa kuvassa, kaikki ovat nähtävissä englannin kielisessä “What’s New” PDF-tiedostossa (http://www.vectric.com/media/files/products/vcp/V8/WhatsNewVCarvePro8.pdf).

Työstörata vaihtoehdot
Työstörata valinnat ovat saaneet muutamia tärkeitä lisäyksiä olemassa oleviin vaihtoehtoihin, nämä parantavat tehokkuutta ja tarjoavat paremman hallinnoinnin käyttäjälle kuinka kappale työstetään. Lisäksi mahdollisuus tehdä 3D-Raakatyöstö tai 3D-Viimeistely on lisätty 3D-mallin työstöratavalintoihin.  Alla on listaus työstörata uudistuksista:
·         Yhdistetty työstörata
·         Työstörata-asetusnäkymä
·         3D-Raakatyöstö ja 3D-Viimeistely työstettäville 3D-malleille
·         Viimeisen reitin sallinta profiloivalle työstöradalle
·         Reitin syvyyden hallinta taskutyöradalle
·         VCarve valinnat aloittaa työstörata vektorin aloituspisteen pinnalle
·         Rampituksen pois kytkentä ja tekstuurisen työstöradan sulkeminen
·         Projektityöstörata 3D-mallille
·         Vektorin valinta vaihtoehdot jäävät muistiin
·         Työstöradan valinta yhteenvedoista (aika arvioinen)
Työstöratojen yhdistys valinta mahdollistaa useiden samaa työkalua käyttävien työstöratojen yhdistämisen yhdeksi. Tämä tarkoittaa, että kaikki työstöradat (jotka käyttävät samaa työkalua) työn yksittäisessä osassa voidaan työstää ennen kuin seuraavalle alueelle. Tämä sallii osien irrottamisen pöydästä valmistumisen yhteydessä sen sijaan, että saisi tehtyä työstöradan profiilin.
Uusi työstörata työlista valinta tarjoaa helpon tavan listata kappaleen kaikki työstöradat. Se tekee siistin yhteenvedon työstä HTML-muodossa, jota voidaan katsella tai tulostaa internetselaimen kautta. Tätä kautta pääsee helposti CNC tietoihin, kun ajetaan eri työstöratoja. Se voidaan myös tallentaa työn mukana nopeana viittauksena arkistoidun työn yksityiskohdista.
Merkittävä lisäys julkaisuun on mahdollisuus tuoda 3D-malleja muista järjestelmistä VCarve Pro V8:iin. 3D-raakatyöstö ja 3D-viimeistely työstörata suunnitelmina on lisätty mahdollistamaan tuotujen 3D-mallien työstö.  Raakatyöstöä käytetään silloin kun kaiverretaan 3D-osasta ylimääräinen materiaali pois, kun osa on liian syvä yhdellä ajolla viimeistelyyn. Tällä toimintatavalla voidaan muodostaa 2D-taskuja useille Z-tasoille työstettäessä ylimääräinen materiaali pois tai 3D-rasterissa toimintatapana, mikä lähemmin seuraa 3D-muodon piirteitä. Raakatyöstö voidaan ohjata liukuvasti materiaaliin vähennettäessä työkalun kulumista.
Viimeistelytyöstöä käytetään kun tehdään viimeinen ajo 3D-mallille. Useimmiten 3D-viimeistelyssä leikataan pallopäisellä varsijyrsimellä käyttäen kohtuullisen pientä sivuttaisasetusta (8 – 12% työkalun halkaisijasta). Vaihtoehto tälle työkalutyypille on suippeneva pallopäinen terä, joka toimii myös ja saattaa tarjota enemmän voimaa pienillä kooilla. Työkalun koko riippuu työstettävästä kappaleesta ja sen yksityiskohdista. Työstöradan esikatselutoiminto mahdollistaa helpon viimeistelyn ja yksityiskohtien laadun tarkastelun ennen työstöä.

2D-työstöradat kuten taskutus, profilointi ja poraus voidaan yhdistää 3D-työstörataan tehostettaessa mallin työstöä yhdistämällä 2D- ja 3D-piirteet. Työstöratamalleja kuten VCarving  ja kuviointi  voidaan sijoittaa mallin pinnalle sallien helposti koristeluelementtien käyttö työstettäväsää kappaleessa.

Profiilityöstöradalla on nyt vaihtoehtona käyttää viimeinen reitin sallintaa, tämä pakottaa työstöradan välireitit pysymään poissa osan reunasta määrityksen verran, jättäen pienen määrän materiaalia, joka leikataan viimeisellä reitillä. Leikatessa täydellä syvyydellä tämä voi parantaa merkittävästi reunan viimeistelyn laatua jollain sovelluksilla tai materiaaleilla. Tässä uudessa ominaisuudessa on myös valinta leikata viimeinen reitti vastakkaiseen suuntaan kuin edellinen, mikäli se nähdään hyödylliseksi.

VCarve Pro 7.5:ssa muoto lisättiin säätämään reitin syvyyttä viimeisessä loppuun suorittavassa työstöradassa, kun profiili työstettiin. Versio 8 näkee tämän myös lisäyksenä taskutyöstöradan toimintatavassa. Tämä tarkoittaa että voidaan määritellä mikä tahansa syvyys taskua tehtäessä ja jopa eri arvoja eri työkaluille, mikäli taskut tehdään eri työkaluilla.
Kun käytetään VCarve-työstörataa voi nyt ” Use Vector Start Points”, tämä pakottaa työkalun menemään VCarve:ssa määritettyyn aloituspisteeseen ja aloittamaan kaiverrus siitä. Tällä voidaan estää leikkauksen aloitus kappaleen syvästä osasta,  joissain materiaaleissa tällä voidaan vähentää työstön jälkiä ja kuormitusta.

Kun ”Use selected vectors as pattern” on käytössä kuviointityöstörata valinnassa, voi valita liu’uttaako työkalun radalle ja pois vektoreiden kohdalla – kuten oli oletuksena aikaisemmassa versiossa. Tämän pois kytkeminen saattaa auttaa, erityisesti kun sitä käytetään yhdessä uudella vektori kuviointi työkalulla tehtyjen vektoreiden kanssa. Kun liu’utusta ei suoriteta jokaisen vektorin kohdalla erikseen, säästää tämä aikaa ja voi tehdä paneelireunasta siistimmän.

Uudessa VCarve Pro versiossa kaikki 2D ja 2.5D työstöradat ovat saaneet työstöradan suunnittelu valinnan 3D-mallille, se on lisätty jokaisen työstörata valikon pohjalle. Tämä on ainoastaan käytettävissä jos olet tuonut 3D-malleja. Jos tämä valinta on rastitettu sen jälkeen kun työstörata on laskettu, se suunnitellaan tai ”tiputetaan” Z-suuntaisesti 3D-mallin pinnalle. Alkuperäisen työstöradan syvyys materiaalin pinnalla, käytetään suunniteltaessa syvyyttä mallin pinnalle. Tämä voi olla hyvä tapa työstää tekstiä kaarevalle pinnalle tai tehtäessä kuvioita 3D-malliin, se on tehokkaammillaan mallin matalimmissa alueissa. Jos suunnitellussa muodossa on jyrkkiä alueita, niin tulos on todennäköisesti ”venytetty”, eikä näytä hyvältä. Työstöradan esikatselulla on suositeltavaa tarkistaa lopputulos, käytettäessä tätä valintaa.

Ohjelmisto säilyttää nyt vektorin valinta asetukset, nopeuttaen työskentelyä eri tasoilla ja muissa työstörataa koskevissa valinnoissa. Hallinnollisesta näkökulmasta työstöratojen yhteenveto, näyttää nyt vain näkyvissä olevat työstöradat, kun aikaa arvioidaan. Tämä tekee helpommaksi katsoa työstöratojen alasarjojen tietoja. Jos kaikki tai ei mikään työstöradoista ole näkyvissä se näyttää kaikki kuten ennen.

Piirtotyökalut
Piirtotyökaluista löytyy uusia voimakkaita ominaisuuksia sekä olemassa olevia työkaluja on parannettu, mikä tekee vektorien piirtämisestä ja sijoittelusta tehokkaampaa. Alla listaus piirtotyökalujen kohokohdista:
·         Luo vektori tekstuuri
·         Trimmaa objekti vektorin rajalle
·         Yhtymäkohtien peilauksien editointi
·         Kulmikkaat suuntaviivat
·         Useita muita päivityksiä mm. fileointiin, lastaamiseen, jne.
Uusi Luo vektorikuviointi –työkalu (Create Vector Texture) mahdollistaa todella nopean aaltopohjaisten vektorikuvioiden luomisen koneella koristeltaviin paneeleihin. Säätämällä asetuksia voi nopeasti toistaa vakioasetusten aaltoja läpi satunnaisten kaarteiden ja jopa luoda syykuvioita kohinalla ulkonäöstä epäsäännöllisen ja luonnonmukaisen. Tätä voidaan käyttää kaikessa rakennustaiteellisissa paneeleissa keinotekoisiin puun syyjäljitelmiin merkkien taustalla.
Objektien trimmaus toiminto mahdollistaa valita minkä tahansa sarja vektoreita ja trimmata ne sisä- tai ulkopuolelle toisen valinnan. Tämä tekee vektorien trimmaamisesta nopeaa ja vaivatonta, vaikka olisi suuria määriä.
Yhtymäkohdat voi nyt muokata synmetrisesti painamalla H- tai V-näppäintä, kun yhtymäkohtien muokkaustilassa, luotaessa vaaka- tai pystysuuntaisia peililinjoja. Tämä auttaa säästämään aikaa kun muokataan erillisiä työn osia, joilla on peilattuja piirteitä. Kulmikkaat suuntaviivat ja parannettu katkaisu tekee tarkkojen  vektoriliittymien tekemisestä nopeaa ja helppoa 2D näkymässä.

Sekalaista
Lisäksi yleisiä suoria parannuksia piirtämis-, mallinnus- ja työstöratatoimintoihin VCarve Pro:ssa on listattuna alla. Tarkemmat yksityiskohdat löytyvät englanninkielisestä pdf-tiedostosta ” What’s New” (http://www.vectric.com/media/files/products/vcp/V8/WhatsNewVCarvePro8.pdf).
·         64-bittinen tuki
·         Bittikarttojen tuonti PDF-tiedostoista
·         Lisää ja tallennus
·         Asiakirja muuttujat
·         SketchUp2015 tiedoston tuonti tuki
·         Aivan uudet oppivideot ja videoselain
VCarve Pro 8:ssa on nyt 64-bittinen rakenne, joka asentuu automaattisesti käyttöjärjestelmään, joka tukee 64-bittisiä ohjelmia. 64-bittinen versio nopeuttaa laskemistoimintoja ja suurien 3D-mallien tuontia.

Aikaisemmat versiot poimivat vain vektoreita pdf-tiedostoista, ja jos niitä ei löytynyt tuli virheilmoitus. Versio 8 tuo kaikki kuvat vektoreiden rinnalla. Jos kyseessä on monisivuinen dokumentti jokaiselle sivulle luodaan oma taso.

Lisää ja tallenna –toiminta (Ctrl + Alt + S) mahdollistaa uuden tallennuksen säilyttäen alkuperäisen. Se automaattisesti lisää jälkiliitteen tiedoston nimeen erottaakseen sen edellisestä tallennuksesta. Helpottaa uusien tallennusten tekemisen säilyttäen alkuperäisen version.

VCarve Pro 7.5 salli käyttää vain rajallisen määrän muuttujia yhtälöissä laskelmien muokkausruuduissa. Tämä oli käytännöllistä noudettaessa arvoja automaattisesti kuten ”Z” haettaessa esimerkiksi lohkon paksuus. Toiminto on nyt laajennettu sallimaan käyttäjän määrittämät muuttujat,  eikä pelkästään ohjelmiston tarjoamia. Niitä voidaan lisätä ja muokata pudotusvalikosta  valitsemalla Document Variables; näitä voidaan hyödyntää tietyissä usein käytettävissä muuttujissa.
SketchUp tuonti on päivitetty yhteensopivaksi SketchUp 2015 kanssa, sallien tuoda 2D ja 3D tietoja SKP-tiedostoista.

VCarve Pro 8 sisältää paljon uusia opetusvideoita täysin uusista malliesimerkeistä yhdistettynä vanhoihin oppeihin, joita on päivitetty ja uudelleen nauhoitettu ohjelman uudella versiolla. Nämä ovat tuettuja uudella videoselaimella, joka tarjoaa mahdollisuuden kuinka katsoa videoita. Ne voidaan järjestää kategorian mukaan (kuinka pääset alkuun, piirustus, 2D työstöradat, jne.) tai näyttää yksittäisinä projekteina jolloin kaikki tiettyyn esimerkkiin näkyvät videot näkyvät.

tiistai 16. huhtikuuta 2013

Vectric VCarve Pro v7 uudet ominaisuudet

Vectric VCarve Pro V7 uudet ominaisuudet

Tiedostojen tuominen ja vieminen

Uudet 2D-vektoriformaatit
DXF- ja DWG-tiedostojen tuominen on päivitetty tukemaan AutoCAD:n 2013-tiedostoformaattia.
Aspire- ja VCarve Pro -tiedostoja voidaan nyt tuoda VCarve Pro -ohjelmaan. VCarve Pro (*.crv) -tiedostojen valitseminen valikkopolun File->Import->Import Vectors kautta tuo valikoivasti vain näiden dokumenttien vektorit.

Työn valitut vektorit voidaan nyt viedä Scalable Vector Graphics (*.svg) -formaatissa käyttämällä File->Export->Export Selected Vectors to SVG valikkopolkua.

Raahaa ja pudota -toiminto 2D View -näkymässä
Monet tiedostotyypit voidaan nyt raahata suodaan VCarve Pro -ohjelman 2D View -näkymään Windows Explorer -ohjelmasta. Tämä saa aikaan sen, että tiedosto tuodaan ja, jos mahdollista, sijoitetaan suoraan pudotuskohtaan. Tuettuja tiedostotyyppejä ovat:
• vektorit - EPS/AI/PDF
• CAD-piirokset - DXF/DWG
• vektorit - CRV
• Bitmap - BMP, TIFF, JPG, PNG, GIF
• työstöradat- V3D.
 

Uudet piirustustyökalut
Linjojen virtuaaliset keskikohdat
Node Editing -tilassa kaikkien linjojen keskikohdassa on nyt pieni harmaa kahva. Nämä ovat Virtual Midpoint -kohtia eli virtuaalisia keskikohtia, jotka eivät alussa vaikuta linjaan mitenkään. Näitä kohtia yksinkertaisesti klikkaamalla ja raahaamalla linja jakautuu kuitenkin automaattisesti kahdeksi uudeksi linjaksi. Tämä tekee hahmotelmien tarkentamisen ja tarkkojen yksityiskohtien lisäämisestä paljon nopeampaa.



Uudet Snapping-vaihtoehdot
Muotoja piirtäessä ja suunnitelmien pohjapiirroksia käsiteltäessä huomaat, että automaattinen Snapping-aputyökalua on paranneltu huomattavasti. Työkalulla on tarkkoja, uusia kiintokohtia, kuten risteykset ja tekstien kirjainten ääriviivat, mutta lisäksi toiminto on nyt saatavissa kaikissa piirrostyökaluissa - mukaan lukien muotojen muuttaminen ja skaalaus. Kuten aikaisemminkin, voit määritellä mitä työkalun toiminta käsittää kohdasta Edit->Snap Options tai käyttämällä näppäimistön pikanäppäintä F4.
Vaikka nämä muutokset ovat hienovaraisia, ne parantavat selkeästi vektorien dynaamista suunnittelua ja editointia VCarve Pro -ohjelmassa.


Bitmap-tiedostojen liittäminen leikepöydältä
Bitmap-kuva missä tahansa VCarve Pro-ohjelman tukemassa formaatissa voidaan nyt liittää VCarve Pro -ohjelmassa avoimena olevaan malliin suoraan Windows-leikepöydältä. Käytä yksinkertaisesti normaalia kopioi leikepöydälle -komentoa lähdesovelluksessasi. Esimerkiksi Chrome-verkkoselaimessa voit yleensä klikata kuvaelementtiä hiiren oikealla näppäimellä ja valita komennon Copy Image. Valitse sitten VCarve Pro -ohjelman pääikkuna ja käytä päävalikon Edit->Paste  -komentoa tai klikkaa tyhjää kohtaa mallissasi hiiren oikealla näppäimellä 2D View -näkymässä ja valitse ponnahdusvalikosta Paste . Tämä toiminto kopioi kuvan mallisi 2D View  -näkymään uutena bitmap-objektina.


Mitoitus
Tämä työkalu mahdollistaa useiden mittamerkintöjen lisäämisen vektoripiirrokseesi. Ellei alla toisin mainita, mitat luodaan seuraavasti:
• Valitse mittatyyppi, jota haluat käyttää mittaamisessa: pituus, paino, leveys, kaarien mitat tai kulma.
• 2D View -näkymässä klikkaa hiiren vasenta näppäintä luodaksesi aloituspisteen mittamerkinnälle.
• Klikkaa uudelleen luodaksesi päätöspisteen.
• Klikkaa kolmannen kerran määritelläksesi mihin merkinnän teksti tulee.










Extend Vectors - vektorien laajentaminen
Tämä työkalu mahdollistaa kahden vektorilinjan laajentamisen niiden yhteisestä risteämispisteestä. Työkalun muoto on varsin niukka, mutta tämä johtuu siitä, että kaikki toimet suoritetaan suoraan 2D View -näkymässä!

Extend Vectors -työkalun ollessa käytössä hiiren kursorin liikuttaminen avointen vektorimuotojen päiden yläpuolella (klikkaamatta) korostaa laajennusviivan esinäkymän katkoviivana kyseisestä muodosta. Linja muuttuu dynaamisesti liikuttaessasi hiirtä eri avointen muotojen päätyjen yli. Hiiren vasemman näppäimen klikkaaminen tässä vaiheessa määrittelee kohdelinjan laajennettavaksi ja linja pysyy näkyvissä.
Hiirtä voidaan nyt liikuttaa olemassa laajennuslinjan esinäkymän pituudella tai toisen muodon päädyn ylitse toisen, risteävän laajennuslinjan esinäkymän luomiseksi.
Hiiren kursorin klikkaaminen missä tahansa risteämispisteessä laajentaa ensimmäisen muodon kyseiseen kohtaan ja lopettaa toiminnon.
Työkalu voidaan sulkea milloin tahansa Close-painiketta käyttämällä. 2D View -näkymän kaksoisklikkaaminen palauttaa työkalun niin, että se on valmis valitsemaan toisen kohdelinjan laajennettavaksi.
 

Align Objects - objektien kohdistaminen
Align Objects -työkalu tarjoaa useita vaihtoehtoja valittujen objektien kohdistamiselle oikein valinnan toisiin objekteihin tai saatavilla olevaan materiaaliin. Eri kohdistamisvaihtoehdot on ryhmitelty kolmeen ryhmään:
• Ensimmäinen ikoniryhmä koskee materiaalia (työn koko).
• Toinen ikoniryhmä koskee valittuja nimekkeitä.
• Viimeinen ryhmä tarjoaa vaihtoehtoja valittujen objektien tasaiseen sijoittamiseen tai niiden kohdistamiseen valinnan viimeisen objektin rajojen sisäpuolelle.









Parannellut ja laajennetut piirrostyökalut

Tasot (Layers)
Tämän ohjelmaversion suurin muutos oli varmastikin tasojen hallinta. Tasot eli layerit mahdollistavat oman osiosi tietojen organisoimisen ja tarjoavat monia etuja myös yksinkertaisissa töissä. Jos et ole aikaisemmin käyttänyt niitä, nyt voisi olla hyvä aika aloittaa! VCarve Pro -ohjelmassa on nyt uusi Layers-välilehti Drawing-välilehden vieressä. Tästä saat täyden yhteenvedon piiroksesi tasorakenteeseen ja suoran pääsyn kunkin tason ominaisuuksiin. Lisäksi Drawing-välilehdellä itsellään on uusi versio Quick Access Layers Control -toimintoon. Tämä toiminto tarjoaa melkein kaikki samat tasojenhallintavaihtoehdot kuin täysi Layers-välilehti, mutta kompaktissa muodossa.
Jokaisen Layers List -listan tason nimen vasemmalla puolella on kolme ikonia, jotka näyttävät näkyvyyttä/lukitsemista, tasojen väriä ja sisältöä. Klikkaa vain näitä ikoneita määrittääksesi halutun ominaisuuden. Pääset myös useisiin tasokomentoihin ponnahdusvalikosta, joka ilmestyy, kun klikkaat hiiren oikeaa näppäintä listalla olevan tason kohdalla. Tason nimen oikealla puolella on toinen ikoni, joka avaa saman ponnahdusvalikon, jos klikkaat sitä. Tämä valikko sisältää useita uusia tasokomentoja. Merge Visible -komento liittää kaikki näkyvät kerrokset yhdeksi. Select Layer Vectors -komento valitsee kaikki 2D View -näkymän tasojen vektorit.

Aktiivinen taso on se, jonka nimi näkyy listassa tummennettuna. Tämä on se taso, johon piirros- tai editointitoiminnot kohdistuvat. Jos kyseinen nimi on värjätty punaisella, tämä tarkoittaa sitä, että se ei ole näkyvissä. Yleensä on virhe tehdä muutoksia aktiiviseen kerrokseen, joka ei ole näkyvissä. Poistaaksesi punaisen vahvistuksen sinun tulee joko aktivoida eri, näkyvä taso klikkaamalla sitä tai tuoda nykyinen kerros näkyviin klikkaamalla näkyvyyden lamppu-ikonia tason nimen vieressä.
Voit myös aktivoida olemassa olevan vektorin oikean tason klikkaamalla sitä hiiren oikealla näppäimellä 2D View -näkymässä ja valitsemalla Activate Layer of Selection -komennon ponnahdusvalikosta.



Luo kaari käyttämällä kolmea pistettä
Kaarityökalua on paranneltu huomattavasti lisäämällä vaihtoehdon, jolla kaari voidaan luoda määrittelemällä alku- loppu- ja jokin muu piste. Tämä on erittäin intuitiivinen tapa piirtää kaaria ja tekee monista piirroksista nopeampia ja helpompia luoda.
Trace Bitmap -toiminnon parannuksia
Uusi liukuhallinta Trace Bitmap -toiminnossa mahdollistaa bitmap-kuvan, jota hahmottelet, häivyttämisen niin, että hahmoteltava linja on paremmin näkyvissä. Lisäksi toiminnossa on nyt Preview-esikatselupainike, jonka avulla voit kokeilla nopeasti eri asetuksia ja tarkistaa tulokset ennen kuin hyväksyt ne Apply-painikkeella.

Vektorimuodon koon editointi suhteessa (%)
Pieni, mutta merkittävä muutos Set Size -toimintoon on mahdollisuus määritellä kokomuutokset suhteellisina. Tämä voi olla hyödyllinen monissa eri tilanteissa, mutta yksi esimerkki on mittakaavassa piirtäminen bitmap-kuvan perusteella. Bitmap-kuvatiedostot ovat usein kooltaan virheellisiä tai epätarkkoja suhteessa todellisiin mittayksiköihin, kun ne tuodaan ohjelmaan. Jos jonkin bitmap-kuvasi kohdan koko on kuitenkin tiedossa, voit piirtää käsin vektorin sen päälle. Muuta nyt tämän vektorin kokoa vastaamaan tuntemaasi muodon todellista kokoa ja huomioi suhteellinen muutos, joka tässä vaadittiin. Nyt voit muuttaa koko bitmap-kuvan kokoa samalla suhteellisella koolla ja olla varma, että nyt voit piirtää sen mukaan oikeassa mittakoossa.


Uudet Mirror Form -toiminnot
Komento Mirror tarjoaa nyt kaksi uutta vaihtoehtoa, joilla voidaan määrittää peilitaso.

Työn keskipisteen ympäri kiertäminen
Aikaisemmin oli mahdollista peilata objekteja ainoastaan työn keskipisteen yli käyttämällä näppäinyhdistelmää Ctrl+Shift ja H tai V suunnan määrittelemisessä. Tätä komentoa voidaan nyt käyttää myös Mirror-toiminnosta valitsemalla valintaruutu Flip about job center.

Linjan ympäri kiertäminen
Mirror-työkalu sallii nyt ylimääräisen linjavektorin valitsemisen ja käyttämisen minkä tahansa tason määrittelemisessä, mikä ympäri objekti peilataan.







Uudet Filleting-vaihtoehdot
Olemassa olevaa Dog-Bone Fillet -työkalua on laajennettu tukemaan akuutteja kulmia. Lisäksi on lisätty täysin uusi leikkausvaihtoehto erityisesti plasma- tai veitsileikkuria varten. Toisin kuin perinteisen CNC-leikkurin pyörivä työkalu, näillä työkaluilla on tietty leikkaussuunta, joka täytyy huomioida kulmia leikattaessa. Jotta viimeisessä osiossa saadaan aikaiseksi teräviä kulmia, ympäröivään ylimääräiseen materiaaliin voidaan leikata ympyröitä, jotta työkalun kärki on oikeassa suunnassa seuraavaa leikkausta varten. Plasma/Drag Knife Fillet -toiminto lisää nopeasti ja helposti nämä ympyrät olemassa olevaan piirrokseen, mikä nopeuttaa merkittävästi sen toimintaa leikkauksessa.

Fit Curves to Vectors -esikatselu
Fit Curves to Vectors -työkalussa on nyt mahdollisuus esikatsella olemassa olevien asetusten lopputulos ja verrata säädettyä kaarta alkuperäiseen ennen tulosten hyväksymistä OK-painikkeella.


Molempien puolien offset
Offset-työkalu mahdollistaa nyt yhtäaikaisen offset-määrittelyn sekä sisään- että ylöspäin yhdellä klikkauksella valitsemalla Both -valinnan. Lisäksi kaksi muuta vaihtoehtoa tukevat nyt uutta valintalaatikkoa Select New, joka valitsee automaattisesti juuri luodun offset-vektorin heti toiminnon suorittamisen jälkeen. Tämä toiminto yksinkertaistaa monikertaisten offset-asetuksien tekemistä aikaisemman perusteella.


Array Copy on jaettu kahteen erilliseen työkaluun
Lineaarinen ja pyöreä array copy -toiminto on nyt jaettu erillisiksi työkaluiksi, joiden ikonit sijaitsevat Offset, Array and Nest -kohdan alla Drawing-välilehdellä.
Group Copies -valinta on myös lisätty kaikkiin, mikä ryhmittelee automaattisesti toiminnosta syntyvät muodot.





Komponenttien asettelu sisäkkäin
3D-komponentit voidaan nyt asettaa sisäkkäin samalla tavoin kuin 2D-vektorit. Yksittäisessä toiminnossa on varmistettava, että valittuna on vain yksi komponenttiesikatselu. 2D-sivuilla ei voi olla 3D-komponentteja, joten jos syntyvät sisäkkäiset kopiot komponenteista eivät sovi yhdelle materiaalisivulle, ne ryhmitellään Component Manager -toiminnossa sen sivunumeron mukaan, johon ne liittyvät.
Nesting-esikatselu
Sekä vektorien että komponenttien sisäkkäisasettelun tulokset voidaan nyt esikatsella uusilla Preview- ja Reset Preview -painikkeilla ennen tulosten hyväksyntää OK-painikkeilla. Tämä tekee eri parametrien kokeilemisen sisäkkäisissä vaihtoehdoissa paljon helpommaksi, kun tuloksia ei tarvitse perua ja tehdä uudelleen.


Parannellut ja laajennetut työstöratatoiminnot
Työstöradan yhteenvedon työkaluvinkit
Työstöratoja luodessasi ne näkyvät nyt työstöratalistalla työstöratavälilehden alla olevassa listassa. Jos pidät hiiren kursoria tämän listan työstöratojen yläpuolella, näkyviin tulee ponnahdusikkuna, jossa näkyy tarkkoja tietoja kustakin työstöradasta.


Uusi Toolpaths Summary korvaa Estimated Machining Times -työkalun
Vanha Estimated Machining Times -työkalu on korvattu informatiivisemmalla Toolpaths Summary -lomakkeella. Uusi lomake käsittää kaikki työstöradan aika-arviotoiminnallisuudet, mutta hiiren kursorin pitäminen tämän listan työkalujen yläpuolella jokaisen työstöradan kohdalla näyttää täyden yhteenvedon sen asetuksista (katso yllä). Tämä lomake mahdollistaa myös huomioiden lisäämisen ja editoimisen luomiesi työstöratojen kohdalla.


Perus- ja edistyneet näkymät Profile- ja Pocketing Strategies -toiminnoissa
Monet asiakkaistamme eivät tarvitse näiden perustyöstöratastrategioiden laajenevaa valinnaisuuksien määrä. Työnkulun parantamiseksi strategioiden edistyneemmät valinnaisuudet voidaan piilottaa näkyvistä. Työstöratatyökalut tallentavat viimeisen käytetyn asetuksen, joten se täytyy valita vain kerran mieltymyksesi määrittelemiseksi.


Material Setup -yhteenveto
Työstörata-välilehden yläosa on nyt Material Setup -osio. Tämä käsittää kaikki tärkeät tiedot, joita voit tarvita työstöratoja työstäessäsi: materiaalimitat, perusasennot, nopeat tauot ja kotiasetukset. Set… -näppäimen käyttäminen tässä osiossa antaa kätevästi pääsyn koko Material Setup -toimintoon, jossa asetuksia voidaan muuttaa. Tämä toiminto sisältää myös Show detailed summary on toolpath tab -valintaruudun, joka määrittelee työstöratavälilehden Material Setup -osassa näytettävät yksityiskohdat.


Työstörata-esikatselu
Preview Playback Speed Control
Preview Toolpaths -toiminto käsittää uuden nopeushallintaliukusäätimen toolpath playback -työkaluissa. Tämä mahdollistaa työstöradan esikatselun nopeuden säätämistä dynaamisesti niin, että yksittäisen työkalun liikkeitä voidaan seurata yksityiskohtaisesti.

Jätemateriaalin interaktiivinen poistaminen
Kykyä poistaa jätemateriaalia Toolpath Preview -esikatselun käyttämisen jälkeen on paranneltu huomattavasti niin, että materiaalin tuhoamisen osan ympäriltä lisäksi, suunnitelman sisäpuolelta on myös mahdollista poistaa täysin irti leikattuja alueita. Interaktiivisen luonteen ansioista erillistä Delete Waster Material -painiketta ei enää ole. Sen sijaan kun työstöradat on esikatseltu, voit kaksoisklikata poistettavaa jätemateriaalia 3D View -näkymässä poistaaksesi sen. Tämä antaa nähdä valmiit osat selkeämmin.
Jos poistat jätemateriaalia, joka koskettaa esikatselun materiaalilohkon reunaa, VCarve Pro -ohjelma poistaa myös muut reunamateriaalit automaattisesti. Tämä on melkein aina haluttu toiminta, mutta ylimääräisten alueiden automaattinen poisto voidaan estää painamalla ctrl-näppäintä hiirellä klikattaessa.


Undo Last Preview Change
Viimeisin työstöradan materiaalilohkon esikatseluun tehty yksittäinen muutos voidaan peruuttaa käyttämällä Preview Toolpaths -toiminnon Undo Last -näppäintä. Tämä tulee tehdä ennen kuin suljet Preview Toolpaths -toiminnon.