AN-Cadsolutions on nyt Autodeskin valtuutettu jälleenmyyjä (Value added Reseller). Kauttamme on nyt saatavissa niin isoa AutoCADiä, Inventoria, kuin 3D Studio MAXia sekä Mayaa. Kauttamme voi kysellä myös muista Autodeskin tuotteista.
Tässä esiteltynä nyt AutoCAD, Inventor, 3D Studio MAX sekä Maya.
AutoCAD
Suunnittele ja muotoile ympäröivää maailmaa tehokkaalla ja joustavalla AutoCAD® 2013:lla, johtavalla 2D- ja 3D-suunnitteluohjelmistolla. Maksimoi tuottavuus tehokkailla suunnitelmien koonti- ja dokumentointityökaluilla, jotka yhdistävät ja virtaviivaistavat suunnittelun ja dokumentoinnin työnkulut. AutoCAD 2013 on saatavilla Windows® ja Mac® OS -käyttöjärjestelmiin, joten työskentelet natiivisti alustasta riippumatta. Kun hankit AutoCADin osana AutoCAD Design Suite -ohjelmistopakettia, saat käyttöösi myös helppokäyttöiset visuaalisen viestinnän työnkulut.
Autodesk Inventor
Autodesk® Inventor® -3D-CAD-ohjelmistot tarjoavat kattavat ja joustavat ohjelmistot 3D-mekaniikkasuunnitteluun, tuotteiden simulointiin, työkalujen suunnitteluun, tilausohjautuvaan suunnitteluun ja suunnittelutiedon jakamiseen. Inventor ulottaa 3D:n Digitaaliseen prototypointiin. Voit siis luoda tarkan 3D-mallin, jonka avulla suunnittelet, visualisoit ja simuloit tuotteesi ennen valmistusta. Inventorilla luotu tuotemalli auttaa suunnittelemaan parempia tuotteita, pienentämään tuotekehityskustannuksia ja saamaan tuotteet nopeammin markkinoille.
3D Studio MAX - Kolmiulotteinen mallinnus-, animaatio- ja renderointiohjelmisto
Autodesk® 3ds Max® ja Autodesk® 3ds Max® Design -ohjelmistot tarjoavat luoville ammattilaisille ja suunnittelijoille tehokkaat ja integroidut 3D-mallinnus-, animaatio- ja renderointityökalut, jotka nostavat luovuuden teknisten haasteiden edelle. Samaan ydinteknologiaan perustuvat ohjelmistot tarjoavat erikoistyökalut toisaalta pelikehittäjille, visuaalisten efektien ja liikkuvan grafiikan asiantuntijoille sekä muille media-alan luoville ammattilaisille ja toisaalta arkkitehdeille, suunnittelijoille, insinööreille ja visualisoinnin ammattilaisille.
Adobe® After Effects® -yhteentoimivuus—Tehokkaampi 2D/3D-tiedonvaihto.
Uusi Render Pass -järjestelmä—Luo renderointielementtejä Autodesk® Smoke® 2013, Adobe After Effects ja Adobe® Photoshop® -ohjelmistojen käyttöön.
ActiveShade-interaktiivinen NVIDIA® iray® -renderointi—Interaktiivisessa renderointi-istunnossa, joka päivittyy sitä mukaa kuin kameroihin, valaistukseen, materiaaleihin ja geometriaan tehdään muutoksia, testaat erilaisia vaihtoehtoja tehokkaasti.
Parannetty Autodesk® Revit® Architecture -yhteentoimivuus ja Autodesk® DirectConnect -tuki—Importoi Revit -tiedostoja suoraan 3ds Maxiin ja vaihda teollisten muotoilijoiden suunnittelutietoja CAD-tuotteilla.
MassFX-parannukset—Uusi mCloth-moduuli sisältää repäistävän kankaan ja tukee dynaamisia räsynukkehierarkioita.
MAYA
Laajennettavan tuotantoalustan tarjoava Autodesk® Maya® -3D-animaatio-ohjelmisto sisältää kattavat luovat työkalut 3D-animointiin, mallinnukseen, simulointiin, visuaalisten efektien luontiin, renderointiin, matchmoving-asetteluun ja kompositointiin. Olipa sitten kyse visuaalisista efekteistä, pelikehityksestä, jälkituotannosta tai muista 3D-animaatioprojekteista, Maya auttaa selviytymään tuotantojen haasteista. Maya 2013:n rinnakkaisia työnkulkuja ja monimutkaisuuden hallintaa helpottavilla työkaluilla, uusilla luovan työskentelyn tehotyökalustoilla ja tuottavuutta parantavilla ominaisuuksilla luot entistä korkealaatuisempaa sisältöä aiempaa nopeammin.
Maya nHair—Luo huippurealistisia hiuksia ja muita käyriin pohjautuvia dynamiikkoja.
Viewport 2.0 -parannukset—Hyödynnä korkealuokkaista interaktiivista ympäristöä ja nopeaa jonorenderointia.
Uusi node-editori—Node-verkostojen nopeampi luonti, muokkaus ja vianmääritys.
Bullet-fysiikka—Simuloi sekä pehmeitä että jäykkiä kappaleita nopeammin.
Heat Map -skinnaus—Sido geometria luihin tarkemmin jo alkumetreillä.
Trax-leikkeiden yhteensovittaminen—Visualisoi Trax-leikkeiden limittyminen kootaksesi hahmoanimaatioita erillisistä leikkeistä.
ATOM-siirtoformaatti— Siirrä animaatiota hahmosta toiseen uudella ATOM (Animation Transfer Object Model) -tiedostomuodolla.
Alembic Caching—Nopeuta toistoa tislaamalla monimutkainen animoitu ja simuloitu data sovellusriippumattomaksi leivotuksi geometriaksi.